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すれちがいシューティング 【すれちがいしゅーてぃんぐ】 ジャンル コミュニケーションゲーム 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 拡張ダウンロードソフト 発売元 任天堂 開発元 グッドフィール 発売日 2013年6月18日 定価 476円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 概要 特徴 操作方法 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 『すれちがいシューティング』は、『すれちがいMii広場』に追加された「有料のあそび」の一つ。『Mii広場』のゲーム内にて販売しており、ニンテンドープリペイドカード等でお金を支払うことにより購入できる。 購入価格は税込み514円。ただし同時に追加された『すれちがいガ~デン』『すれちがい合戦』『すれちがい迷宮』の三本も同時に購入する場合、セット価格で1543円となる。つまり三本買ったら四本目は1円(*1)。 四つの「あそび」に共通する詳細な仕様や追加要素に関しては、こちらの項を参照のこと。 ゲームを遊ぶことにより「ぼうしチケット」を獲得し、「ぼうし交換所」で任意の「ぼうし」と交換できるようになっている。 獲得できるチケット数はどのタイトルも22枚ずつであり、この『シューティング』でもやはり同様。 『広場』を終了しても、次に起動したとき「前回のMiiと続きを遊ぶ」ことが可能となった。 一度の起動で全てを処理する必要がなくなったので、出先で軽く『ガ~デン』などを消化、帰宅してから腰を据えて『シューティング』に挑む、といった遊び方もできる。 (以下、公式ページより引用) すれちがいシューティングは 宇宙警備隊Miiフォースの隊長となり 宇宙盗賊ゴールド・ボーンの野望をふせぐべく、 すれちがったMiiと合体して 敵を撃ちたおしていく すれちがい銀河の平和を守るあそびです。 (引用ここまで) 特徴 すれちがったMiiと合体しパワーアップ 本作ではすれちがったMii達が「Miiフォースの隊員」として出撃し、隊長であるプレイヤー機に合体する。 隊員たちはステージの各所に待機したり、敵に捕らわれたりしている。彼らを回収していくことにより自機が強くなる。 パワーアップの恩恵その一【武器の拡張】 合体による最大の恩恵は武装強化。各隊員の色に応じた武装を使って攻撃する。武装の詳細は後述。 「スペシャルMii」だとオプションも付く。 正面に対しては前と斜めで3方向、更に背後を加えて4方向までショットを装備できる。また同じ発射口へ複数の隊員を配置すると、後方に付けた人数に応じ3段階までショットの性能が強化される。 同方向に複数の隊員をセットした場合、ショットそのものは先頭の隊員しか撃てないことに注意。一つの武装を強化するか、バラバラに配置して攻撃範囲を広げるかの選択となる。 隊員の配置はいつでも任意で変更可能。状況に応じて使うショットや強化の配分を切り替えていくこともできる。また隊列はそのまま、発射口の向きだけをグルグルと回転させることも可能。 自機単体ではショットが撃てない。ただしステージ開始時に必ず隊員一名と合流するし、次のライフ機能の兼ね合いもあって攻撃できない瞬間は存在しないが。 パワーアップの恩恵その二【自機を守る盾】 敵機と接触したり被弾した際、装備している隊員の中から一名がランダムに撃墜されて脱落していく。つまり合体している隊員の人数が、そのまま自機のライフも兼ねている。 このシステムはコナミが過去に出したSTG『アクスレイ』と類似している。というのも開発元はコナミから独立した会社であるため。この他にもコナミのSTGをリスペクトしたセリフなんかもある。 最後の一機が破壊された時、同時に隊長機も破損したものと扱われ1ミスとなる。2回までなら予備機で「再出撃する」ことができ、ステージの最初からやり直しが可能。敵も復活しているが、隊員たちも同時になぜか再配置される。 多彩なステージとボスたち 本作は基本、1ステージを1プレイとして細かく区切られた小ステージをクリアしていく形となる。 3ステージごと一つの惑星扱いでまとまっており、惑星単位でガラッとステージの雰囲気が変わる。惑星は全部で5つあるため、総ステージ数は15となる計算。 当然のことながら、小ステージ単位でも趣向は異なる。どのステージも最後にはボスが待っており、ボスを倒すことによりクリアできる。 最初は右スクロールでゲームは進行するが、ステージを進めるにつれて、縦スクロールや斜めスクロールになる箇所も存在する。さらに先のステージでは、左スクロールからスタートするステージも存在する。 壁に接触してもダメージなし シューティングの多くは壁に接触するとダメージまたは即死が多いが、本作では壁に触れても一切のダメージを受けず、壁にこすりつけながらの移動も可能で、かつ初心者にもやさしい部分でもある。 ただし、強制スクロールにより画面端と壁に挟まれると1発でダウンする。 豊富なやりこみ要素 各ステージには「もくひょうスコア」が設定されている。この数値は中級者向けくらいの設定となっており、クリア済みステージの新たな目標として楽しめる。 また「すれちがいランキング」という機能も存在し、すれちがったことのあるプレイヤーの稼いだスコアがステージ単位でランキング表示される。上級者はよりハイスコアを目指し、ランキングに挑戦するという楽しみ方が可能。 全てのステージを完璧にやり込んでいるようなヒマ人達人は滅多にいない。なのでさほど腕に覚えのないプレイヤーでも、意外なステージで上位へランクインすることが有りうる。 各ステージには必ず五つ、「タカラモンド」というアイテムが隠されている。クリアそのものにこそ関わらないが、これを集めることも任意で挑戦できる目標の一つ。 ただし回収した数に応じスコアにボーナス点が加算されるため、ハイスコアを極める際にはタカラモンドの全回収も必須となる。 クリア後には、上級者向けの新たなモードも解放される。 足りないMiiの頭数分は「ゲームコイン」により補充 出撃前に「隊員をやとう」という項目を選択すると、3DS本体の「ゲームコイン」を消費して隊員を補充することが可能。 「歴代の隊員」を雇うのならば、一人につきコイン3枚を消費。広場にいるMii全員の中から自由に指名。フィルタ機能により色を指定して絞り込める。任意の色の隊員を選べる点が魅力であるが、最大3人までしか雇用できない。 「さすらいの隊員」を雇うのならば、一人当たりコイン2枚を消費。やってくるのは、『すれちがい伝説』でもお馴染みのネコ勇者またはイヌ勇者……もとい、本作ではMiiフォースの制服を着た隊員。若干ながらコストが安くて人数制限もない代わり、色は選べず完全なランダム。 操作方法 スライドパッドまたは十字ボタンで自機の移動、Aボタンでショット。基本はこれだけ。 実はBボタンでもショットが出せる。Aボタンは多用するソフトが多くヘタレがちなので、Bボタンの方が本体には少し優しいかもしれない。 LRボタンによりショット方向の回転。全ての射出口が同時に、八分の一回転ずつ向きを変える。 下画面をどこでもいいからタッチ、あるいはスタートボタンを押すことにより、ゲームの進行を一時停止(ポーズ)。Mii隊員たちの配置変更モードも兼ねており、下画面で各隊員の配置を自由に入れ替えられる。 隠し仕様として、ポーズから復帰した直後には自機がほんの短時間だけ無敵になる。初心者のための救済処置……装備の変更やタッチ操作の誤爆直後にもたついて被弾することを回避するため……と思われるが、上級者のやり込みプレイでも重要となるテクニック。 当然のことながら無敵効果の連続使用は不可能。しばらくはポーズをかけ直しても無敵になれないし、逆に効果時間内でも無敵が切れるので、無敵連打で強行クリアといった無茶はできない。時間をおけば再使用は可能。 評価点 初心者から上級者まで楽しめる難易度調整 誰もが遊べるシューティング。まずはこれに尽きる。どんなに不慣れなプレイヤーでもある程度のステージ数はこなせるし、また少しずつ上達していくための配慮もされている。 ライフ制モドキかつ二回までならコンテニューも可能。これをステージ単位で区切って繰り返すため、クリアだけならそこそこ簡単。それでも後半エリアは歯応えがあり、中級者レベルの腕前は要求されるようになるが。 短いステージ単位を細かく分けて挑戦するので、初心者でも的確に不慣れな場所へ習熟できる。また限りなくマグレだろうと、とにかく一度ステージを突破してしまえば次へ進める。 初心者への配慮が充実しているだけでなく、上級者を楽しませるための仕込みも豊富。後半ステージはそれなりに遊び応えがあるし、様々なやりこみ要素の用意もある。 + 上級者向け要素 まず各ステージには「もくひょうスコア」「ノーミス」「タカラモンド全回収」の勲章がある。これを全て手に入れるだけでもなかなかのやり応え。 一度ゲームをクリアすると「アーケードモード」が出現。全ステージを通しでプレイするモードだが…… ノーマル…最大10人の隊員で全面攻略を目指すモード。しかし隊員は一気に補充される訳ではないので慎重なプレイが求められる。 コンティニューは隊員が残っていれば攻略中のステージから可能。ただし戦力は戻らない上スコアは0に。 ハード…全面を隊員1人でクリアしなくてはいけないという高難易度。自機の火力は最低な上1ミスで即終了である。 コンティニューもできるにはできるが1面から強制的にやりなおし。まさに上級者向けモード。 普通のMiiよりゲームコインでスペシャルMiiをやとう方がいい。そういう意味ではコイン3枚で気軽に挑戦できる……のか!? 魅力的な登場人物たちの織り成す幕間劇 出撃時にはMiiフォース隊のブリーフィング光景が、ステージクリア時にはやはりMiiフォース隊側の総括と、そして宇宙盗賊団側の反省会も挿入される。 脱力コメディ寄りの内容ながら、キャラクター達はそれぞれ魅力的であり和気あいあいとしていて楽しい。 様々な工夫の凝らされているステージ スクロール方向からクリアのための条件まで、ステージごとにガラリと違った趣向が用意されている。 敵や背景のバリエーションも豊富であり、あの手この手で目先を変えて飽きさせない。 的確にして豊富なヒント 各Miiとの合体時や装備変更時には、それぞれの色に応じたショットの簡易解説が出る。シンプルながらも、必要十分な情報量で分かりやすい。 プレイヤー機が撃墜された際、一言コメントとしてもらえるヒントのバリエーションが豊富。 一緒に出撃したMiiのショットの使い方、攻略中のステージのギミック解説、ステージにおけるおススメ装備など、きちんとシチュエーションに沿った助言がもらえる。 多数のヒントの中からランダムなので、同じことばかり聞かされるという不満も抱きにくい。 撃墜された時のみであるため、不慣れなプレイヤーや苦手なステージほど頻繁にヒントが聞ける。慣れたステージや上級者は、要らない忠言を受ける機会が少なくて済む。 「ぼうしチケット」の回収効率がそこそこにいい 本作で回収できるチケット条件のうち、14枚目までは「ステージX-Xのボスをやっつけた」。要するにとある一ステージのみを除き、初めてボスを倒した際にはもれなく一枚チケットがもらえる。そして前述の通り本作は、ステージのクリアだけならさほどハードルが高くない。特に序盤のエリアはサクサクと攻略していける。 「クリアメンバーが100人をこえた(*2)」「合計5000体の敵をやっつけた」あたりも、プレイヤーの腕前にさほど依存しない。単純なプレイ回数の積み重ねにより達成可能。 賛否両論点 武装がMiiに依存する 使い勝手のいい武装(Mii)を自由に選ぶことができない。どちらかといえば否定意見の方が多い要素。その場その場のアドリブ対処が楽しめる、最適解に固定化されず多様な武器を試せるといった評価も可能なのだが……。 12種もの装備がそれぞれ個性的で、どれも一長一短きちんとバランス調整されている。ステージによっても相性が変わって来るし、個人のスタイルごとにも好みが分かれる。だからこそ自由に選べないのがもどかしいとの声も出る。 なお完全に平等とまでは言えず、黄緑だけ他と比べて露骨に使い勝手がよく強い。また緑は他と比べてかなり見劣りする。黄色も魅力に乏しいとか、黒が使いにくいといった意見もあるにはある。いずれも何かの完全上位互換や下位互換にはなっていないが。 また「再出撃を選択した際、Miiの配置が微妙にシャッフルされてしまう」という点も不評を呼びがち。せっかくコンテニューしたはずなのに、武装の獲得順序が入れ替わるため直前の攻略パターンを再現できない。 『すれちがい伝説』で微妙だった色が救われている、という側面もある。白など特に。これは純粋な評価点。 黄緑や水色が強いのも、当初の『すれちがい伝説』で不遇な色だったためと思われる。その後のアップデートで大幅強化されたことにより、現在では『伝説』でも『シューティング』でも強い無敵の色と化しているが。 + 武装の詳細 赤:しゃくねつフレイム 射程の短い火炎放射攻撃。攻撃力が高めとの触れ込み。植物や生物系の敵に強いが、水中ステージは威力が低下する。 敵に当たろうが振り回そうが、ショットボタンを押し続ける限り攻撃判定の途切れない点が魅力。振り回し攻撃はそれなりに爽快で対ザコ殲滅能力も高い。 射程の短さが災いし、使い勝手はさほど良くない部類に入る。五つの惑星の中の四番目が水中ステージに該当し、難易度の上昇し始めている長めのステージでずっと弱いという点も逆風。 オレンジ:つらぬきレーザー 射程が長く威力も高い直線攻撃。敵を貫いても消えずに直進するレーザー。レベル3で地形やバリアも貫通するようになる。 バリアを張ったボスに対して極めて強い。またバリアの有無に関係なく、軸の合った時点で放てばとりあえずボスまで必ず届くのが魅力。回避を重視しながら狙い撃ちにできるため、ボス戦の武器としては優秀。 ただし攻撃範囲そのものは狭い。レベル1だと特に狭い。おまけにレーザーは一発ごとにぶつぶつ途切れ、発射してから次が発射されるまでの隙が目立つ。ステージの道中にはあまり向かないし、動き回るタイプのボスに当てるのも大変。 黄:さくれつサンダー 着弾したとき、垂直方向へ向けて(レベル3の場合は、手近な敵めがけて)T字状の雷が走り追加攻撃を発生させる。固まった敵をまとめて倒せるのが自慢。水中では攻撃力アップ。 地形に当たると地形に沿って雷が走る。このため、地形に張り付いている敵も多少は倒しやすい。編隊を組んで突進してくる敵は多いので、こうしたタイプの雑魚を一まとめに殲滅してくれるのはありがたい。 発生する雷が小さすぎて、編隊全てをフォローするのはまず無理。画面のスクロール速度にも追いつかず、すぐに後ろへ流れていってしまう。連射速度も威力も微妙で、あまり使い勝手のいい武装ではない。 黄緑:だっかんプラズマ 触手のように伸びる誘引ビームと、その先端のプラズマ球。プラズマ球は敵やアイテムを自動追尾し、離れたアイテムも回収してくれる。アイテム回収機能を持った装備はこれ一つだけ。 一強。プラズマ球は極めて高い精度で敵へ食らいつく。自機との間に伸びるビーム部分にも攻撃判定があるため、対ザコ戦の殲滅力は圧倒的。射程こそやや短いが、ボス戦でも十分に通用する。 レベル3になると、壁すらすり抜け追尾していくようになる。一部のステージには、この機能を利用しないと回収できないアイテムもある。また同じステージではあるが、黄緑の攻撃でないと非常に倒しづらい敵も存在する。 弱点は誘導機能が制御しにくいこと。希望しない方向へ触手が伸びてしまうこともあるにはある。 またプラズマ球の射程はあまり長くないので、接近戦を余儀なくされがち。ただし硬い敵へ一度張り付いた後は、多少だったら距離を取っても食いつき続けダメージを与えてくれる。 緑:だんりょくボール 地形に当たると反射して跳ねる性質を持ったボール弾。反射するたび攻撃力も倍増する。 ショットが大きめなので当てやすい。反射させて当てることを想定した性能の都合上、射程もかなり長い。壁や床の入り組んだステージでは、意外な角度の敵を倒してくれることもある。 最弱(もしくは数合わせ)。壁のないステージでは特性そのものが無意味で、壁があっても扱いにくい。ことボス戦で壁を利用できるステージはほとんどなく、また壁が存在しても反射弾を狙うより直に打ち込む方が結局は効果的。威力が低めで連射速度や弾速もいま一つ。長射程仲間の青と比べるとかなり辛い。 ボールは一方向につき画面上に2発までしか撃てないため、特性が仇となる場合すら多々ある。発射した弾が壁にぶつかっても消えずに反射して飛び続けるせいで、自機から新たな弾を撃てず迫る敵を倒せない、など。 水色:れんぞくウェイブ 波状に広がる広範囲攻撃。一部のボスが撃ってくる火炎弾を相殺可能。 連射速度も威力も高めで使い勝手は良好。ザコ戦にもボス戦にも安定して使っていける。黄緑には一歩譲るがかなり有用な武器。 実は、ショット一発あたりの攻撃力ではレベル1の時が一番強い。敵に密着して撃ち込んだ際の威力は目を見張る。 赤や白ほどではないが射程が比較的短く、接近戦は必須。またレベル1の時は2連射までしかできず、ショットの途切れ目に敵に割り込まれやすい。 青:おっかけシャーク 敵を自動追尾するホーミング弾を発射。水中ステージでは速度が上昇。 射程も長い。逃げ回ることに専念できるため、使い勝手はかなり良好な部類。シンプルに強い。 だが肝心の追尾性能はさほど高くない。ホーミングし始めるのが遅く、近くの敵ほど撃ち漏らしがち。一部のボスがばら撒く破壊可能な弾丸やギミックに誤誘導される。 紫:ぜつめつインパクト 攻撃ボタンから手を放している間パワーをチャージし、強力かつ攻撃範囲も広いチャージ弾を準備する。無チャージ状態では連射弾を撃つ。 チャージ弾の性能は極めて強力。地形も敵もお構いなしで、大型の弾丸がゆっくり漂い文字通り全滅させていく。ことボス戦において利便性が高い。 チャージしない限り、威力が低くてサイズも小さな速射弾しか撃てない。攻撃ボタンから手を放す都合上、チャージ中は他の武装も撃てないので完全に無防備。 見方を変えると、ボタンを押さなくても敵を攻撃できる茶色との相性が良いと言える。また、ボタンから手を離しても少しの間は攻撃判定が出続ける赤や黄緑との相性も悪くない。 ピンク:ねんちゃくウーズ 着弾しても地形に沿って走り続ける粘着弾。 地形に当たるとそこからさらに這っていくので、実質的には射程も伸びる。地形上の敵を掃除するのにとても便利。弱点を狙い撃ちする必要のある一部のボスに対しても、本体の一定範囲へ着弾さえすれば弱点箇所まで這っていくため相性がいい。粘着特性の活用できる場面は意外と多くて重宝する。 それと何故か、一部ステージに存在する破壊可能な障害物に対して妙に威力が高い。 どこかに着弾しない限り、弾そのものの射程はあまり長くない。威力も連射速度もそこそこ止まり。 茶色:ほこスピアー 細長い錐状の弾を発射するのに加え、発射部自体もダメージ判定を持つ「ほこ(矛)」となる。矛の破壊力は撃ちだす弾よりも高く、更にレベル3なら一部の敵弾も弾き返す。 攻撃力もさることながら、どちらかというと防具として優秀。ほこ側からの体当たり攻撃に対しては無敵。もちろん破壊力の高さも魅力で、破壊可能な障害物を粉砕する場面など特に大活躍。 とある一ステージ限定ながら、矛で迎撃することによってのみ撃破可能な敵も存在する。敵というよりはステージのギミックに近く、倒さなくとも対処は可能な相手であるが、スコアを限界まで稼ぎたいならこいつも倒す必要がある。 防御手段として非常に優秀であり、凡ミスを防ぎやすいことから、特に「アーケードモード」では重宝する。 矛の側から何かに接触すると、自機も反対側へと跳ね飛ばされる。ダメージ一つを防いだ対価と思えばトントンだろうが、結果として別の事故を誘発する可能性は低くない。また、発射される弾丸そのものはあまり強くない。矛攻撃を狙う場合、接近どころか密着前提。弾き飛ばされ要素まであるために命がけ。 白:むてきカッター 敵の弾を打ち消してくれる回転カッター。ヨーヨーのような軌道で、発射口の正面を行ったり来たりする。 硬い敵に当たった場合はその場でしばらくガリガリ回転して削ったり、壁に当たると地形に沿って動くなど独特の挙動を見せる。 防具としてなら極めて優秀。一部例外こそあるが、大半の敵弾は防いでくれる。レベルを上げるとカッターが巨大化し、ザコの群れに対しての殲滅力や、敵弾に対する傘としての性能が向上。ゲーム中でも初心者向けとしておすすめされている。 射程はあまり長くないし、弾も同じカッター一つが回転し続けるだけ。攻撃力を求める場合には微妙。射程の短さは防具としての安定性を高めてもいるのではあるが。 黒:ばくれつボム 何かに当たると爆発し、時間差で強力な爆風を発生させる爆弾。 画面端から端まで届く射程の長さを誇り、爆弾本体から爆風まで当たると破壊力も非常に高い。また、特定のステージに登場する、口をパクパクさせているタイプの敵は、目の前に放ってやると勝手に爆弾をのみこんで自滅してくれる。該当ステージでは本当に頼もしい。 連射速度は遅く、オレンジ同様にほぼ単発なので隙が大きい。弾速も遅めかつ弾道にまで妙な癖があるため、相性の良い敵が登場するステージ以外ではとても使いにくい。ロマン火力に特化した、極めて通好みのショット。 問題点 すれちがわないと遊べない ステージが細切れのため、一気にクリアしてしまいたいと思うとストレスのたまる仕様。同ステージへのリトライにもやはりすれちがいを待たされる。 すれちがい人数が少ないとステージ難易度がかなり高くなってしまうため、ある程度まとまった人数とすれ違った状態を求められる。(待機人数が多くなるまで新たなMiiを招き入れにくい) 厳密に言えば、ゲームコインをつぎ込むことでの連続プレイなら可能。ただしコインの枚数は300枚が上限で、なおかつ一日に最大10枚ずつしかたまらない。つまり、結局こちらも限界がある。 適度なメリハリがあって良いとか、細かくパパッと何度も遊べるのが魅力であるといった擁護もなくはない。 ぼうしチケットの獲得条件の一部が異様にハード 前述の通り最初のうちはサクサクと集まるのだが、後半の数枚に限りハードルが急速に高くなる。 まず最初の関門となるのは「ゴールド・ボーンロボの両手を壊した」。これは最終ステージのラスボスであり、こいつに限り普通に撃破してもチケットを落としてくれない。 「両手を壊す」という条件表記がまた曲者。ラスボスは片手を破壊された時点で腕を引っ込めてしまうので、同時に破壊しなければいけないかのように思える。実際はボスを撃破しないでしばらく粘っているともう片方の攻撃で腕を飛ばしてくるため、ここで破壊を狙った方が無理して同時に破壊しようとするよりも楽。ただしどのみち耐久プレイが要求されることとなり、クリアするための難易度は上がる。 続いて辛いのが「すべてのステージでノーミスクリア」。一ダメージも受けてはならない、繊細なプレイが要求される。 更に辛いのは「すべてのステージでタカラモンドを取り返した」。もちろんステージごと、五つ全てのタカラモンドを回収しなくてはならない。大半のタカラモンドはさほど難しくないのだが、ほんの数個だけ条件の異様にシビアなものが混じっている。条件に気付くことそのものが難しいし、分かっていても狙うのがまたものすごく難しい。 一度に全てを取り戻す必要はなく、一プレイ一個ずつ分割しての回収でも構わないことに気付くと若干は楽になる。ただし「特に難しい数個」については一つを取ることそのものが難しいため、これも大した救いにならない。 極めつけの一枚が「アーケードモードをクリアした」。これは全てのステージクリアで解放される上級者向けのモードなのだが、難易度はもちろんのことクリアまでの所要時間も一気に跳ね上がる。この一枚だけは、もう完全に別次元の領域。 そしてこれらとは別の意味で辛い「すべての肩書きを獲得した」。肩書きはステージクリアした時に1つ獲得でき、どのステージであっても構わないため、難易度自体は低い。しかし、獲得出来る肩書きは108種類(*3)もあるため、非常に手間がかかる。 他のぼうしチケット獲得条件はあくまで高いプレイスキルが求められるというだけであり、逆に言えばプレイスキルの高い上級者であればあまり苦にならない。 しかし、すべての肩書きを獲得するには必ず108回本作をプレイする必要があるため、プレイ回数の少ない上級者ほど無駄にプレイ回数を増やす必要があり、逆に辛くなる。 ほか、「デモ演出がスキップできず毎回見せられるのが鬱陶しい」という問題点もあったが、すれちがい広場の大規模バージョンアップに伴いBボタンでスキップできるよう改良された。 総評 良くも悪くもコア向けのニッチなジャンルと化してしまったシューティングに、今どき完全新作が投入されたという事実そのものが僥倖。それも任天堂の肝いりで、内蔵ソフトの追加コンテンツとしての配信である。 やはり「シューティング」というタイトル時点で警戒された感こそあるが、いざフタを開けてみれば初心者から上級者まで楽しめるように配慮された良質な作品であった。 作り込みに関してはとても丁寧で、うんざりさせない程度にきちんと豊富なボリューム感も備えている。 装備を任意に選択できない点こそ賛否の分かれる要素であるが、適度なランダム要素により違ったプレイ感を提供するという観点から見れば、これも長く楽しんでもらうための工夫と言っていいだろう。 また最低限、どれほど相性の悪いプレイヤーであっても、何度か軽く挑戦すれば4~5枚程度のぼうしチケットは稼げるはず。もちろんきちんと腰を据えて挑むのならば、不慣れであろうと相当な先まで進み大半のチケットを手に入れることも。 ぼうしチケットだけが目当てでもいいから、是非とも遊んでみてください。本当に良い作品です。
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アトラン島 アッサーモ桟橋 ユーフォード池 エンムー湖 ケリュー川 キリギリ・レイク カスミーナ沼 リユヒ海クルーズ アッサーモ桟橋 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(9400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(5200pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 サバ 白 青 赤 45 80 ☆ +1 フィーバー対象 ハコフグ 白 青 緑 黄 88 190 ☆☆ +1 ハリセンボン 紫 緑 草 黄 92 200 ☆☆ +1 マダコ 白 茶 桃 黄 橙 230 500 ☆☆ +6 ヒラメ 白 紫 黄 橙 310 520 ☆☆ +3 釣り場の種類 海辺 出現条件 プレリュー島クリア クリア条件 ヒラメを釣る ユーフォード池 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(5600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1260pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 オタマジャクシ 青 赤 16 40 ☆ +1 フィーバー対象 ウシガエル 黒 茶 赤 26 80 ☆ +2 ザリガニ 白 水 草 黄 赤 21 60 ☆ +1 コクチバス 黒 紫 青 草 111 200 ☆ +2 ウナギ 紫 青 緑 310 550 ☆☆ +3 釣り場の種類 池・湖 出現条件 アッサーモ桟橋クリア クリア条件 ウナギを釣る エンムー湖 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(6000G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2760pt) !!黄金のニシキゴイは 最少でも70回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 フナ 水 青 橙 赤 28 40 ☆ +1 フィーバー対象 ドンコ 青 橙 赤 30 60 ☆ +1 スッポン 黒 紫 黄 橙 80 200 ☆☆ +2 ニシキゴイ 桃 草 340 850 ☆☆☆ +2 黄金のニシキゴイ 茶 桃 青 草 3000 6000 ☆☆☆ +2 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で約3/4しか減らせない) 釣り場の種類 池・湖 出現条件 ユーフォード池クリア クリア条件 ニシキゴイを釣る ケリュー川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(9400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3980pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イワナ 白 黄 赤 33 90 ☆ +1 フィーバー対象 アユ 白 水 青 78 180 ☆☆ +1 ヤマメ 白 青 緑 草 88 200 ☆☆ +1 ニジマス 白 青 緑 黄 114 260 ☆ +2 キングサーモン 茶 桃 水 314 600 ☆☆ +2 釣り場の種類 川 出現条件 エンムー湖クリア クリア条件 キングサーモンを釣る キリギリ・レイク フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2040pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 フナ 水 青 橙 赤 28 40 ☆ +1 フィーバー対象 ブルーギル 黒 桃 水 青 32 80 ☆ +1 イエローパーチ 黒 黄 赤 42 100 ☆ +1 コクチバス 黒 紫 青 草 111 200 ☆ +2 レイクトラウト 黒 桃 草 橙 310 540 ☆☆ +2 釣り場の種類 池・湖 出現条件 ケリュー川クリア クリア条件 レイクトラウトを釣る カスミーナ沼 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(3400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1280pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 オタマジャクシ 青 赤 16 40 ☆ +1 フィーバー対象 シマドジョウ 紫 橙 赤 27 70 ☆ +1 ザリガニ 白 水 草 黄 赤 21 60 ☆ +1 エンドリケリー 黒 茶 草 橙 252 550 ☆☆ +2 ヨーロッパオオナマズ 黒 桃 橙 768 1800 ☆☆ +5 体力ゲージ有り 釣り場の種類 池・湖 出現条件 キリギリ・レイククリア クリア条件 ヨーロッパオオナマズを釣る リユヒ海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(8400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3480pt) !!ダイオウイカは 最少でも10回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 サンマ 白 水 青 草 46 100 ☆ +1 フィーバー対象 ヤリイカ 白 紫 草 赤 42 100 ☆ +4 ズワイガニ 茶 桃 水 橙 86 220 ☆☆ +6 マダラ 白 紫 桃 黄 292 570 ☆☆ +2 クロノサウルス 水 緑 2400 6000 ☆☆☆ +6 体力ゲージ有り(体力の減り-1/2) ダイオウイカ 黒 橙 赤 3000 5000 ☆☆☆ +9 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で3/4しか減らせない) 釣り場の種類 沖 出現条件 カスミーナ沼クリア フィッシャーランクが15以上 クリア条件 ナゾの巨大生物(クロノサウルス)を釣る
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レジェン島 (スペシャルエリア) スペシャルエリア3島をクリアすることでパスなしでスペシャルエリアに行くことができるようになる ニジーロ海クルーズ ケズーリ海岸洞窟 バックーフー・リバー シーゲイル・ジャングル トッドーロック海クルーズ ニジーロ海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(18200G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(7060pt) !!黄金のカジキは 最少でも30回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 メンダコ 白 紫 黄 96 300 ☆☆☆ +3 フィーバー対象 ダイオウグソクムシ 茶 橙 159 420 ☆☆☆ +6 トビウオ 黒 白 紫 水 98 190 ☆☆ +1 ノコギリザメ 桃 水 414 630 ☆☆ +3 メカジキ 白 草 黄 1108 2100 ☆☆ +5 体力ゲージ有り 黄金のカジキ 紫 緑 赤 4000 8000 ☆☆☆ +5 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で半分しか減らせない) 釣り場の種類 沖 出現条件 プレリュー島クリア パスを所持している クリア条件 メカジキを釣る ケズーリ海岸洞窟 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(14400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(5120pt) !!ゲッソーは 特殊な条件を満たしたMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イセエビ 黒 緑 草 126 360 ☆☆☆ +6 フィーバー対象 クダゴンベ 白 桃 青 46 180 ☆☆ +1 サザナミヤッコ 桃 青 草 黄 84 180 ☆☆ +1 ガーフィッシュ 赤 240 500 ☆☆ +2 オオテンジクザメ 緑 橙 812 1900 ☆☆ +5 体力ゲージ有り ゲッソー 黒 茶 紫 赤 5000 15000 ☆☆☆ +3 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で5/12しか減らせない) 釣り場の種類 海辺 出現条件 ニジーロ海クルーズクリア パスを所持している クリア条件 オオテンジクザメを釣る バックーフー・リバー フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1620pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ピラニア 黒 茶 紫 赤 42 90 ☆ +1 フィーバー対象 ベタ 水 赤 20 70 ☆ +1 ドワーフグラミー 桃 赤 19 80 ☆ +1 ノーザンバラムンディ 茶 桃 赤 113 250 ☆ +2 アロワナ 水 黄 橙 272 580 ☆☆ +2 釣り場の種類 川 出現条件 ケズーリ海岸洞窟クリア パスを所持している クリア条件 Cランク以上のアロワナを釣る シーゲイル・ジャングル フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(7400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2420pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ピラニア 黒 茶 紫 赤 42 90 ☆ +1 フィーバー対象 ドワーフグラミー 桃 赤 19 80 ☆ +1 エンゼルフィッシュ 水 青 60 200 ☆☆ +1 ドラド 茶 桃 緑 黄 橙 310 590 ☆☆ +2 パーカーホ 黒 草 774 1200 ☆☆☆ +5 釣り場の種類 川 出現条件 バックーフー・リバークリア パスを所持している クリア条件 Cランク以上のパーカーホを釣る トッドーロック海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(8400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(4020pt) !!リュウグウノツカイは 最少でも40回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 シロギス 茶 水 赤 36 90 ☆ +1 フィーバー対象 トビウオ 黒 白 紫 水 98 190 ☆☆ +1 テンガイハタ 白 茶 747 1080 ☆☆☆ +5 ジンベエザメ 茶 紫 草 1869 2500 ☆☆☆ +5 体力ゲージ有り クラーケン 桃 草 黄 3600 10000 ☆☆☆ +9 体力ゲージ有り(体力の減り-1/3) リュウグウノツカイ 白 青 緑 3000 5000 ☆☆☆ +8 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で10/12しか減らせない) 釣り場の種類 沖 出現条件 シーゲイル・ジャングルクリア パスを所持している クリアした島が5以上(ノーマルエリアクリア) クリア条件 ナゾの巨大生物(クラーケン)を釣る
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オケアノ島 (スペシャルエリア) スペシャルエリア3島をクリアすることでパスなしでスペシャルエリアに行くことができるようになる ユナギ海辺 オーマガット湖 エグレッタ海岸 ヒーグレット海クルーズ マジクワナ・ビーチ タソガーレ川 オロラー海クルーズ ユナギ海辺 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(10400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2560pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 チョウチョウウオ 桃 黄 橙 赤 26 80 ☆ +1 フィーバー対象 カクレクマノミ 白 緑 草 橙 52 240 ☆☆ +1 ウミテング 紫 緑 草 黄 50 200 ☆☆ +1 ネコザメ 白 紫 緑 草 黄 310 530 ☆☆ +2 アカシュモクザメ 紫 草 赤 1012 2100 ☆☆ +5 体力ゲージ有り 釣り場の種類 海辺 出現条件 プレリュー島クリア パスを所持している クリア条件 アカシュモクザメを釣る オーマガット湖 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1860pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ドンコ 青 橙 赤 30 60 ☆ +1 フィーバー対象 ザリガニ 白 水 草 黄 赤 21 60 ☆ +1 イエローパーチ 黒 黄 赤 42 100 ☆ +1 コクチバス 黒 紫 青 草 111 200 ☆ +2 アリゲーターガー 黒 水 緑 808 1800 ☆☆ +5 体力ゲージ有り 釣り場の種類 池・湖 出現条件 ユナギ海辺クリア パスを所持している クリア条件 アリゲーターガーを釣る エグレッタ海岸 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(17600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(6340pt) !!プクプクは 特殊な条件を満たしたMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ハリセンボン 紫 緑 草 黄 92 200 ☆☆ +1 フィーバー対象 イセエビ 黒 緑 草 126 360 ☆☆☆ +6 タツノオトシゴ 茶 緑 黄 99 320 ☆☆☆ +1 ガーフィッシュ 赤 240 500 ☆☆ +2 ナポレオンフィッシュ 茶 緑 草 744 1120 ☆☆☆ +5 プクプク 白 青 黄 橙 5000 15000 ☆☆☆ +3 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で半分しか減らせない) 釣り場の種類 海辺 出現条件 オーマガット湖クリア パスを所持している クリア条件 ナポレオンフィッシュを釣る ヒーグレット海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(5700G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2340pt) !!黄金のタイは 最少でも80回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 シロギス 茶 水 赤 36 90 ☆ +1 フィーバー対象 ヤリイカ 白 紫 草 赤 42 100 ☆ +4 カンパチ 黒 紫 橙 372 610 ☆☆ +2 キンメダイ 桃 黄 橙 230 600 ☆☆ +2 シーラカンス 桃 草 717 1280 ☆☆☆ +5 黄金のタイ 茶 水 青 赤 3000 6000 ☆☆☆ +2 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で約3/4しか減らせない) 釣り場の種類 沖 出現条件 エグレッタ海岸クリア パスを所持している クリア条件 シーラカンスを釣る マジクワナ・ビーチ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(12000G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(4180pt) !!黄金のサメは 最少でも50回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 アゴハゼ 黒 桃 草 赤 17 50 ☆ +1 フィーバー対象 タテシマフエフキ 黒 紫 青 96 200 ☆☆ +1 マツカサウオ 茶 紫 緑 黄 96 350 ☆☆☆ +1 カブトガニ 白 緑 354 920 ☆☆☆ +8 ホオジロザメ 黒 白 紫 緑 1312 2400 ☆☆ +5 体力ゲージ有り 黄金のサメ 白 水 黄 橙 4000 8000 ☆☆☆ +5 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で半分しか減らせない) 釣り場の種類 海辺 出現条件 ヒーグレット海クルーズクリア パスを所持している クリア条件 ホオジロザメを釣る タソガーレ川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1980pt) !!黄金のニジマスは 最少でも90回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ウグイ 桃 水 橙 赤 42 80 ☆ +1 フィーバー対象 オイカワ 茶 青 赤 27 70 ☆ +1 カワムツ 紫 水 青 緑 30 80 ☆ +1 イトウ 茶 桃 534 1050 ☆☆☆ +2 黄金のニジマス 黒 紫 水 橙 3000 6000 ☆☆☆ +2 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で約3/4しか減らせない) 釣り場の種類 川 出現条件 マジクワナ・ビーチクリア パスを所持している クリア条件 Cランク以上のイトウを釣る オロラー海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(11000G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(4680pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 サンマ 白 水 青 草 46 100 ☆ +1 フィーバー対象 タラバガニ 紫 水 橙 102 230 ☆☆ +6 ズワイガニ 茶 桃 水 橙 86 220 ☆☆ +6 ラブカ 白 茶 657 1150 ☆☆☆ +3 チョウチンアンコウ 茶 水 354 1000 ☆☆☆ +4 リヴァイアサン 黒 白 水 青 3000 8000 ☆☆☆ +8 体力ゲージ有り(体力の減り-1/3) 釣り場の種類 沖 出現条件 タソガーレ川クリア パスを所持している クリアした島が5以上(ノーマルエリアクリア) クリア条件 ナゾの巨大生物(リヴァイアサン)を釣る
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ふきだし 2015年4月2日更新のVer.4.0より追加。すれちがったMiiと入り口で挨拶する際、自分の挨拶のふきだしの形を変更することができる。変更はMiiの設定>あいさつの編集から行う。 2015年4月2日時点では全64種類で、デフォルトでは通常のふきだし、考え中のふきだしが解放されている。また、更新記念に「すれちがい伝説のふきだし」「ピース集めのふきだし」「ウサギのふきだし」が無料開放される。追加ゲームそれぞれのふきだしが購入特典として与えられるため、ふきだしをコンプリートするにはすべてのゲームを購入しなくてはならない。ver.3で4種のゲームを購入していた場合、上記の更新と同時に開放される。 その他のふきだしは追加ゲームで得たぼうしチケットを使い、ぼうし同様にぼうし交換所で交換する。交換所のラインナップもぼうし同様日替わりで更新。 2016年9月1日の更新で追加されたふきだしが合計5種類追加。ぼうし交換所についてはこちら→ ぼうし交換所 No 名称 入手場所 001 デフォルト 初期開放 002 考え中のふきだし 初期開放 003 しょうげきのふきだし 本日のふきだし1 004 ガッカリなふきだし 本日のふきだし1 005 あせっているふきだし 本日のふきだし1 006 てれくさいふきだし 本日のふきだし9 007 黒いふきだし 本日のふきだし1 008 寝言のふきだし 本日のふきだし4 009 ほのおのふきだし 本日のふきだし10 010 ホラーなふきだし 本日のふきだし10 011 エレガントなふきだし 本日のふきだし6 012 ファンシーなふきだし 本日のふきだし4 013 ハートのふきだし 本日のふきだし4 014 キラキラのふきだし 本日のふきだし4 015 ケーキのふきだし 本日のふきだし8 016 旅行のふきだし 本日のふきだし8 017 テーマパークのふきだし 本日のふきだし8 018 お金のふきだし 本日のふきだし8 019 手紙のふきだし 本日のふきだし3 020 ノートのふきだし 本日のふきだし3 021 マスキングテープのふきだし 本日のふきだし3 022 クラフトペーパーのふきだし 本日のふきだし3 023 レースのふきだし 本日のふきだし6 024 ストライプのふきだし 本日のふきだし12 025 水玉のふきだし 本日のふきだし6 026 チェックのふきだし 本日のふきだし6 027 マリオのふきだし 本日のふきだし1 028 ルイージのふきだし 本日のふきだし5 029 ピーチのふきだし 本日のふきだし11 030 ヨッシーのふきだし 本日のふきだし5 031 キノピオのふきだし 本日のふきだし5 032 クッパのふきだし 本日のふきだし5 033 どかんのふきだし 本日のふきだし9 034 1-1のふきだし 本日のふきだし9 035 ハテナブロックのふきだし 本日のふきだし9 036 ピクミンのふきだし 本日のふきだし7 037 リンクのふきだし 本日のふきだし2 038 ゼルダ姫のふきだし 本日のふきだし11 039 神々のトライフォース2のふきだし 本日のふきだし7 040 サムスのふきだし 本日のふきだし11 041 どうぶつの森のふきだし 本日のふきだし7 042 しずえのふきだし 本日のふきだし11 043 カービィのふきだし 本日のふきだし2 044 ドンキーコングのふきだし 本日のふきだし2 045 バンブラPのふきだし 本日のふきだし7 046 Wii Uゲームパッドのふきだし 本日のふきだし12 047 ゲームカードのふきだし 本日のふきだし12 048 ファミコンカセットのふきだし 本日のふきだし12 049 花札のふきだし 本日のふきだし13 050 百人一首のふきだし 本日のふきだし13 051 麻雀のふきだし 本日のふきだし13 052 トランプのふきだし 本日のふきだし13 053 すれちがい伝説のふきだし Ver4.0更新特典 054 ピース集めの旅のふきだし Ver4.0更新特典 055 ぼうしチケットのふきだし 本日のふきだし14 056 イヌのふきだし 本日のふきだし10 057 ネコのふきだし 本日のふきだし10 058 ウサギのふきだし Ver4.0更新特典 059 すれちがいシューティングのふきだし すれちがいシューティング購入特典 060 すれちがいガ~デンのふきだし すれちがいガ~デン購入特典 061 すれちがい合戦のふきだし すれちがい合戦購入特典 062 すれちがい迷宮のふきだし すれちがい迷宮購入特典 063 すれちがいフィッシングのふきだし すれちがいフィッシング購入特典 064 すれちがいゾンビのふきだし すれちがいゾンビ購入特典 065 サクッと!スロットカーのふきだし サクッと!スロットカー購入特典 066 サクッと!株トレーダーのふきだし サクッと!株トレーダー購入特典 067 サクッと!勇者食堂のふきだし サクッと!勇者食堂購入特典 068 サクッと!大砲忍者のふきだし サクッと!大砲忍者購入特典 069 サクッと!探検隊のふきだし サクッと!探検隊購入特典
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すれちがい ◆2MhMI9dv8k (さてと、どうしたもんかねこの状況は) 一人の青年が刀を携えて床の上に胡坐を書いて腕を組み、苦々しい顔で自分の身の上に降りかかったことを考えていた。 とはいえ、彼にとってはこんなことに巻き込まれるのはこれが一回目や二回目ではない。 そのため、今ここにいる他の者たちよりは冷静に対処することが出来ていた。 まず、彼は一般人ではあるが決して無力で弱いわけではない。 「切り札」も所持しているし、何よりこういう事態への耐性があるということと、他の参加者についても予備知識を有していることは大きな強みと言えた。 しかし、同時に自分が背負っているものについても考えないといけない。 彼の場合、こうした殺し合いに参加すると必ずと言っていい確率で他の参加者たちに誤解されるのだ。 それが彼、誤解王こと◆6/WWxs9O1s氏の最大の弱みだった。 カオスロワ5でかがみとこなたを巻き添えに死んだはずだったのだが、またしても例によってロワ会場に召還されたのだ。 (誤解されないように気をつけるのが第一、そして誤解された後に、どうやって信用を取り戻すかも考えておかないと……) 他にも、他の参加者の把握や戦力の確保、そして主催を打倒する方法など考えないといけないことは山ほどあったのだが。 ちなみに彼がいるのは下着売り場だった。 どうやら専門店のようで、百階建てな上に一つのフロアが向こうのレジが霞んで見えるほど広い。 しかも売られているのは女物の少々派手な下着ばかり。さすがに全く気を取られないというわけではない。 どうせ誰の目があるでなし、と、そっと立ち上がると一応辺りに気を配りながらもワゴンセールに供された下着にゆっくりと手を伸ばし…… 突如、背後に何者かの気配を感じて振り向いた。 男が金属バッドを振りかぶっていた。 まっすぐに自分の頭を目掛けて振り下ろされたそれを、すんでのところでかわす。 その男はボロボロの着物に身を包み、小汚い格好をしていた。 「お前、名前は?」 男に問いかけた。相手の出身作品と能力を知るためだ。 「名前? そんな上等なものはもてるような身分じゃなかったのでな。俺はただの下人よ」 「下人……?」 訝しがる6/に向けて、下人と名乗った男はさらにバッドを構えなおして襲いかかろうとする。 「俺は名も家も無い。俺みたいなのが死のうが、検非違使はまともに調べてもくれねえ。 あの男は殺し合いをしろとか言ってたが、俺にとっちゃいつもやってることとかわらねえよ。 殺さなければ殺される。それだけのことだろう?」 下人の攻撃を警戒してゆっくりと後ずさりながらも、6/は下人の言葉を聞いて眉を顰めた。 「言っとくが、優勝して帰ろうとでも思ってんだったらやめておけ。ここにいる連中は恐らくお前の手に負える相手じゃない」 「生憎、他のやり方を知らないのでな。他人と手を組むことなどは慣れてない。 大体、都の連中は俺が何もしてなくても、俺が盗人だと勝手に決め付けて殴ったり蹴ったるする。 だから俺は他人を信じない」 「――――。」 だから、他人を信じない。 どうせ信じてくれる人間など誰もいない。 だったら、他人に信じてもらおうと努力することなど無駄だ。 下人の言葉には、そういう意味が込められているように感じられた。 「さあ、分かったらさっさとここでくたばってくれ」 下人は鼠のような身のこなしで間合いを詰め、金属バッドを振り下ろそうと―― 「なるほど。そういう考えならここで俺に殺されようと文句は無いな? 俺もそうしなければ死ぬしかない体なのだ」 恐らく下人には何が起こったのかもわからなかったに違いない。 一瞬にして下人の体は八つ裂きにされ、腐った倒れ木のようにその醜い亡骸を晒すこととなった。 「ったく、毎回毎回こんなことにまともに付き合ってられるかよ……。 どうせ誤解されるのなら、最初からマーダーってのも悪くは無いか。 かったるいからさっさと終わらせるか」 6/はそう嘯くと、下人が遺した支給品袋に手を伸ばした。 そして、どこへとも無く立ち去って行った。 同刻、同じ下着売り場の同じ階の同じフロア。 壁に背中を預けて胡坐をかいていた青年は、ゆっくりと立ち上がりながら叫んだ。 「おい、いつまで下着漁りなんかやってんだ!!」 すると、下着の山の中から一人の少女が顔を出した。ツインテールにキツそうな目つき、そして頭にはストライプ模様の下着を被っていた。 名前を柊かがみと言う。 「何言ってんのよ、これだけ下着があるのよ!! ほっとくなんてできるわけないじゃない!!」 かがみはそう答えると再び山のような下着の中からお気に入りを探す作業に戻っていった。 それを見て、◆6/WWxs9O1s氏は何度目とも知れないため息をつく。 パロロワクロスネタ投下スレで騒がしいながらも殺し合いとは無縁の学園生活を送っていたはずなのに、またしても殺し合いに呼ばれてしまった。 それもスタート地点が下着売り場で、おまけにかがみと同じ場所にワープさせられるとはもうほとんど嫌がらせとしか思えない。 案の上変態女王のかがみはフロア一杯に並べられた下着を見て目の色を変えて渉猟をはじめた。 さながら火事場泥棒のごとく、気に入った下着を自分のデイバッグに詰め込んでいく。 容量無制限のはずのデイバッグがパンパンに膨れていた。 「おいかがみ、いい加減行くぞ。こんなとこにいつまでもいたってしょうがねえだろ」 「まあちょっと待ちなさいよ。あ、これかわいいわね。こなたのお土産にしようっと」 ついに服を脱ぐと、パンツを履き替え始めた。 (まあいいか、毎回毎回下手に動き回るせいで誤解されるんだ。 今回はしばらくここに留まって、ロワが過疎って終了するのを待つってのも悪くは無いな) そう考え、6/が再び床の上に腰を下ろそうとしたその時。 「やっと見つけたぜ、この人殺し野郎!!」 二人は一瞬にして動きを止め、息を呑みながら声がしたほうを振り返る。 そこにいたのは外国人の男だった。恐らくギリシャ系だろうか。かなりの長身で、まるでミュージシャンのような格好をしていた。 (どこかで見たような……) などと思いつつも、さっき男の口から飛び出した言葉を聞いて怪訝な顔になる。 「人殺し? 何の話だ?」 「そうよ、私たちは最初からずっとここにいたんだから!!」 かがみも頷く。しかし男は納得しなかった。 「ウソをつくな!!俺はこの目でしっかりと見てたんだよ、てめえが人をバラバラにして殺すところをな!!」 二人はなおも言い返そうとしたが、男は聞く耳を持たなかった。 「人殺しなんかしたかねえが、人を殺したヤツをほっとくことも出来ねえ。 おいたんがこんなことをしたって知られたらミシェルにも嫌われちまうだろうけど…… 他の連中のことも考えたら、こうするしかねえよな」 そう言って男が背後から取り出したのは、銃器や刃物ではなくてなぜかギターだった。 ここでバックに「ワッハッハッハ」という笑い声が響く。 「おいおいお前ら、ギターで人を殺せねえって思ったら大間違いだぜ? 細いほうを持てば相手を殴る事だって出来るし、糸で首を絞めて殺すことだって出来るだろう? それにこの先端部分をケツの中にでもいれてやりゃあ……ああいや、そんなことをしても意味ねえよなあ」 再び「ワッハッハッハ」というアメリカ笑いがBGMで流れる。 「ええい、とにかく俺はてめえみたいなヤツは許しておけねえんだ!! 今すぐぶっ殺してやる!!」 男はそう言うとギターを振りかざしながら突進してくる。 6/はかがみに手を引かれてすんでのところでかわし、その結果男は女性用下着の山の中に頭から突っ込んだ。またしても笑い声が起こる。 「てめえら、もうただじゃおかねえぞ!!」 男が頭にパンツを被りながら下着の中から出てきたその時、三人の耳に同時に低い衝撃音が響いた。 同時に足元が激しく揺れ、三人とも足を取られて転倒する。 「何よこれ、地震!?」 しかしすぐにもっと信じられないことが起こる。 四方の壁が壁が音を立てて崩れ、そこから上の階が吹き飛んでいった。 それまで存在していた天井が一瞬にして消え、頭上には青空が広がっている。 そして、太くて長い巨大な姿をした何かが広大な下着売り場を横切っていった。 それはまるで伝説のドラゴンそのものの姿をしていた。 その圧倒的な存在の前に、男は目を閉じて轟音と振動が通り過ぎるのを待つしかなかった。 ドラゴンの巨体が下着売り場を通り過ぎてからようやく男は頭を上げた。 「今のはなんだったんだ……?」 まだ自分が見たものが信じられず、目の前に広がる荒れ果てた下着売り場を呆然と眺めるのみ。 しかしやがて、あの二人がいなくなったことに気がついた。 「畜生!! ドサクサにまぎれて逃げやがったか!!」 頭に引っかかっていたパンツを振り払い、悔しさに地団太を踏む。 「まあいい、俺はミュージシャンだ。あいつらの悪行を広げる歌を作って、ここにいる全員に聞かせてやる!!」 男はそうつぶやくと、床に腰を下ろしてギターを片手に作曲作業を始めた。 上半分が崩壊した下着売り場を後にして、長大な体を持つドラゴン、いや竜が悠々と飛び去る。 その背中には三人の人間が乗っていた。 「全く、私が助けに入らなければどうなっていたでしょうか。 きっと皆さんのことですから、またつまらない誤解でもされたんでしょうね。 まあ普段の素行が悪いからそんなことになるんですよ!! 少しは完璧超人である私を見習って欲しいですね!! ウィキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキ!!」 竜の上に仁王立ちになって奇妙な哄笑を上げるのは、6/とかがみを救出した高良みゆきである。 一方助け出された6/は振り落とされないように竜の背につかまりながら言った。 「助けてくれたのはありがたいが、支給品を置いて来ちまったぜ。まだ確認もする前だっただけに痛いな」 「贅沢は言わないでほしいですね。それにそこのブタ……ああ失礼、かがみさんはちゃんとご自分の荷物をお持ちのようですが」 その通り、かがみはパンパンに膨れたデイバッグを抱えて竜に乗っていた。 もちろんそれは、せっかく手に入れた下着を手放すわけにはいかないという執心からのものに過ぎなかったのだが。 ついでに、脱いでいた服はそのまま置いてきた。 「まあいいけどよ。それより、いくら空を飛べるからって調子に乗ってエリア外に出ちまったら首輪爆破されるぞ」 「それぐらいは承知していますよ、そこのカス……いえ失礼、かがみさんのようなヘマはしません。 それにこのまま逃げ続けるというのも癪ですしね。 どこか適当な場所で降りて、仲間になりそうな人と使えそうな武器でも探すことにしましょう」 みゆきが「よろしいですね?」と聞くと、竜は大きく頷いた。 果たしてどうやって彼女はこの竜を手なづけたのだろうか。 そんなことを考えていると、突然かがみが 「ちょ、ちょっとちょっと!! 何よこれ!!」 と悲鳴を上げた。 「どうした?」 慌てて振り向くと、開けっ放しだったデイバッグの口から下着がこぼれて次々と下へ落ちていったいる。 「ああもう、せっかく手に入れたのに!!」 竜の上から手を伸ばそうとするかがみの体を慌てて押さえつけた。 「馬鹿野郎、落ちたら死ぬぞ!!」 「でも、このままじゃ下着が無くなっちゃうじゃない!!」 「ほっとけよそんなもん!!」 「あ、ちょっと、私のパンツまてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」 二人の様子を横目で見ながら、みゆきは口元に手を当てて 「ウィキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキ!!」 と高笑いした。 こうして、三人を乗せた竜は下着の雨を降らせながらロワ会場の上を飛んでいった。 同刻。 倒壊して地面に落下した下着売り場の上半分から、一人の、いや一匹の参加者が這い出てきた。 その身長は役二十センチ。その小さな体のため、倒壊に巻き込まれても大きな怪我は負わずに済んだのだ。 彼の名はチビすけ。これでも一つの所帯を持つ父親である。子供たちとはあまり会わないが、妻は今でも愛している。 なので彼はなんとしてでも生きてもとの世界に帰りたかった。 しかし、この場に集められたのは自分よりも遥かに大きな体をしたものたちばかり。 はたしてどうすれば生き残ることなど出来るんだろうか。 途方にくれていた彼の前に、一人の男が現れた。下着売り場から出てきたらしく、チビすけの姿には気がついていない。 その男の顔には見覚えがあった。髪を二つに分けて結わえた女の子と一緒に行動していた男だ。 チビすけは彼の様子を天井裏から観察していたのだ。 そして、ギターを持った変な男に襲われても反撃しなかった彼はきっと優しい心を持った、信用できる人なのでは無いかと思った。 そこで、チビすけはこの男についていったらきっと大丈夫だろうと思って、その後を急ぎ足でついていった。 【E-3 下着売り場55階/一日目 深夜】 【ジェシー・コクラン@フルハウス】 【服装】ミュージシャンの衣装 【状態】健康 【装備】長門有希のギター@涼宮ハルヒの憂鬱 【道具】支給品一式、不明支給品2 【思考】 基本:早く殺し合いを終わらせて、家族の元に帰る 1:6/とかがみの悪行を広めるため、歌を作ってみんなに聞かせる ※ 6/@クロススレと柊かがみ@クロススレをマーダーだと誤解しています 【下人@羅生門 死亡】 【E-3 下着売り場近くの上空/一日目 深夜】 【◆6/WWxs9O1s氏@パロロワクロスネタ投下スレ】 【服装】ごく普通の洋服 【状態】健康 【装備】なし 【道具】なし 【思考】 1:みゆきとかがみと竜と一緒に行動する 2:どこかで武器と食料を調達したい 3:かがみうぜえ 【柊かがみ(変態仮面)@パロロワクロスネタ投下スレ】 【服装】下着姿、頭から下着を被っている 【状態】健康 【装備】大量の下着 【道具】支給品一式、不明支給品3 【思考】 1:下着があああああああああああああ!! 2:こなたがいるなら合流したい 3:6/とはぐれないようにしつつも脱出方法を探る 【高良みゆき@パロロワクロスネタ投下スレ】 【服装】SMの女王様風 【状態】健康 【装備】不明 【道具】支給品一式、不明支給品3 【思考】 1:武器と仲間をそろえ、脱出方法を探る 2:襲ってくる者は容赦しない 3:かがみうざい 【竜@まんが日本昔話】 【服装】全裸 【状態】健康 【装備】不明 【道具】支給品一式、不明支給品1 【思考】 1:みゆきに従う 2:かがみうざい 【E-3 下着売り場の外/一日目 深夜】 【◆6/WWxs9O1s氏@テラカオスバトルロワイアル】 【服装】ウェディングドレス 【状態】健康 【装備】格さんの刀@水戸黄門、悟史のバッド@ひぐらしのなくころに 【道具】支給品一式×2、不明支給品2 【思考】 1:全員殺してもとの世界に戻る 【チビすけ@ハムスターの研究レポート】 【服装】全裸 【状態】健康 【装備】水戸黄門の印籠@水戸黄門 【道具】支給品一式、不明支給品3 【思考】 基本:家族の所に帰る 1:6/についていく ※6/@テラカオスバトルロワイアルを対主催だと誤解しています ※所詮ハムスターなのでやや思考回路がアレです ※下着売り場の56階から上が倒壊して地面に落ちました 時系列順で読む Back ぶっちゃけありえない Next 破壊神ネロ 投下順で読む Back ぶっちゃけありえない Next 破壊神ネロ GAME START ジェシー・コクラン 奇髪呪術師SAZAE GAME START 下人 GAME OVER GAME START ◆6/WWxs9O1s氏@パロロワクロスネタ投下スレ 日本昔話・天女の落し物 GAME START 柊かがみ(変態仮面) 日本昔話・天女の落し物 GAME START 高良みゆき 自重しない人々 GAME START 竜 日本昔話・天女の落し物 GAME START ◆6/WWxs9O1s氏@テラカオスバトルロワイアル 俺には声が無い、それでも俺は叫ぶ GAME START チビすけ 俺には声が無い、それでも俺は叫ぶ
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必要道具一覧 エリア1 ダウンタウン エリア2 ショッピングモール エリア3 アップタウン エリア4 レイクサイド エリア5 ウィルス研究所 エリア1 ダウンタウン ステージ 必要道具 何人目までに必要 備考 駅 なりきりセット 10人目 2グループ制(2~6|7~10) 病院 えんぴつ 7人目 3グループ制(2~4|5~7|8~10) パーキング SF小道具 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済開始位置から近いのは2・7・3人目 裏通り スーツ/ドレス 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済8・10人目は曲がり角から先(鍵入手後解禁) スタジアム 無し ― ― スタジアムバトル ボウリングの球 10人目 1人目が理想(ボウリング感覚で挑戦できる) エリア2 ショッピングモール ステージ 必要道具 何人目までに必要 備考 モール入口 ブランドショッパー 10人目 3グループ制(2・3|左:5・7・9|右:4・6・8・10)4人目以降は第1陣撃滅後にまとめて登場 モール通路 ブタの貯金箱 8人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済3人目までに入手できれば序盤から挑戦可 モール中庭 食器セット 1人目or第1グループ 変則3グループ制(4・7・10|2・5・8|3・6・9)人数が9人以下でもグループ構成は変わらない(4・7・10人目以外のMiiが第1グループに入ることはない) モール倉庫 飛び出す絵本 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済(加入順は自由) フードコート 無し ― ― フードコートバトル フライパン 10人目 開始時に全員登場済 エリア3 アップタウン ステージ 必要道具 何人目までに必要 備考 住宅 タブレット 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済(加入順は自由) 工事現場 ロボペット 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済6・7人目は右下エリア、2・9人目は右中央エリアにいる ガソリンスタンド キャリーケース 7人目 3グループ制(2~4|5~7|8~10) ハイウェイ ミニドライブカー 8人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済8人目はS字ゾンビ群手前の左側にいる トウモロコシ畑 トートバッグ 10人目 開始時に全員登場(開始直後は追い付けない) 住宅バトル お絵かきセット 10人目 開始時に全員登場済 エリア4 レイクサイド ステージ 必要道具 何人目までに必要 備考 トンネル ラジカセ 2人目or第1グループ ばくはつゾンビ犬の自爆が厄介使い切るまでトラックから先に進まないのが無難3人目はレアゾンビの出現可能タイミングが過ぎてからの登場となるため不可 墓地 ミラーボール 7人目 3グループ制(2~4|5~7|8~10) 発電所 ヒツジまくら 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済最も近いのは8人目(次いで5・10人目)2人目は見えてはいるが、回り込みが必要(障害物が邪魔) ダム見学通路 つりざお 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済10人目は2番扉を開けて左側 貯水湖 無し ― 仲間Miiは10秒後から1人ずつステージ右より登場 墓地バトル デッキブラシ 10人目 2グループ制(2・3・4・8・9・10|5~7) エリア5 ウィルス研究所 ステージ 必要道具 何人目までに必要 備考 研究所入口 リュック 10人目 変則3グループ制(2・5・8|3・6・9|4・7・10)開始時に全員登場済(3か所に3人ずつ配置)第2グループは開始位置のすぐ奥(噴水広場南)に居るが、車止めが邪魔で通れない第3グループは東エリアの手前側(噴水広場を東に抜けて手前)にいるが、車が邪魔で近道できない 研究室前 メガホン 7人目 3グループ制(2~4|5~7|8~10) 実験室 Wiiリモコン 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済5・9・10人目は中央左端、6・7・8人目は中央右端にいる エレベーター カメラ 10人目 3グループ制(2~4|5~7|8~10)戦闘開始は2グループ目登場後 屋上 無し ― 仲間Miiは1人ずつステージ右より登場 屋上バトル クラッカー 10人目 開始時に全員登場済(左から9・7・5・3・2・4・6・8・10)
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肩書き一覧 初期肩書き 1回クリアするごとに肩書きが1つもらえる。 クリア済みのステージを再度クリアしてもOK。 1-1クリアでもアーケードクリアでも1つ。 全部で120個。 肩書き一覧 色 肩書き 備考 1 エリート隊員 初期色:赤 2 リーダー隊員 3 キャプテン 4 コマンダー 5 エースパイロット 6 プロフェッサー 7 マスター 8 ドン 9 ボス 10 将軍 1 トリックスター 初期色:オレンジ 2 ファンタジスタ 3 タフガイ 4 アーティスト 5 モンスター 6 貴公子 7 魔術師 8 魔人 9 地獄の門番 10 ヒーロー 1 ピクシー級 初期色:黄色 2 ガーゴイル級 3 スピリット級 4 ユニコーン級 5 マーメイド級 6 グリフォン級 7 ペガサス級 8 ワイバーン級 9 フェニックス級 10 ドラゴン級 1 どこかで見た隊員 初期色:黄緑 2 よく見かける隊員 3 評判の隊員 4 噂の隊員 5 時の隊員 6 カリスマ隊員 7 名高い隊員 8 有名な隊員 9 超有名な隊員 10 伝説の隊員 1 おしゃれな隊員 初期色:緑 2 明るい隊員 3 クールな隊員 4 心優しい隊員 5 情熱的な隊員 6 荒ぶる隊員 7 やんちゃな隊員 8 ミステリアスな隊員 9 硬派な隊員 10 気高き隊員 1 加速の達人 初期色:青 2 倍速の達人 3 高速の達人 4 最速の達人 5 激速の達人 6 爆速の達人 7 超速の達人 8 音速の達人 9 光速の達人 10 神速の達人 1 撃墜王 初期色:水色 2 破壊王 3 国王 4 拳王 5 界王 6 覇王 7 帝王 8 冥王 9 魔王 10 大魔王 1 スーパーパイロット 初期色:ピンク 2 グレートパイロット 3 ミラクルパイロット 4 デンジャラスパイロット 5 ウルトラパイロット 6 マキシマムパイロット 7 ハイパーパイロット 8 ワンダフルパイロット 9 デラックスパイロット 10 スペシャルパイロット 1 分析の達人 初期色:紫 2 ひらめきの達人 3 切りこみ隊長 4 突撃の達人 5 工夫の達人 6 全力の達人 7 速攻の達人 8 姑息な達人 9 秘策の達人 10 見極めの達人 1 近所の隊員 初期色:茶色 2 ライフセーバー 3 登山家 4 レンジャー 5 アスリート 6 スカイダイバー 7 探検家 8 スナイパー 9 トレジャーハンター 10 スペースパイロット 1 サテライトファイター 初期色:白 2 コメットファイター 3 ダークファイター 4 メテオファイター 5 フレアファイター 6 ブラックホールファイター 7 コスモファイター 8 ギャラクシーファイター 9 ユニバースファイター 10 ビッグバンファイター 1 新人隊員 初期色:黒 2 臨時隊員 3 ベテラン隊員 4 引退した隊員 5 帰ってきた隊員 6 ブロンズ隊員 7 スチール隊員 8 シルバー隊員 9 ゴールド隊員 10 プラチナ隊員 初期肩書き 初期の肩書きは色によって決まる。 さすらいの隊員も同じ。 色 肩書き 赤 エリート隊員 オレンジ トリックスター 黄色 ピクシー級 黄緑 どこかで見た隊員 緑 おしゃれな隊員 青 加速の達人 水色 撃墜王 ピンク スーパーパイロット 紫 分析の達人 茶 近所の隊員 白 サテライトファイター 黒 新人隊員
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つりざお つりざおスキル早見表 合成レシピ【レア度】☆×☆ 【レア度】☆×☆☆ 【レア度】☆×☆☆☆ 【レア度】☆☆×☆☆ 【レア度】☆☆×☆☆☆ 【レア度】☆☆☆×☆☆☆ 【レア度】☆×☆(表バージョン) 【レア度】☆×☆☆(表バージョン) 【レア度】☆×☆☆☆(表バージョン) 【レア度】☆☆×☆(表バージョン) 【レア度】☆☆×☆☆(表バージョン) 【レア度】☆☆×☆☆☆(表バージョン) 【レア度】☆☆☆×☆(表バージョン) 【レア度】☆☆☆×☆☆(表バージョン) 【レア度】☆☆☆×☆☆☆(表バージョン) つりざお つりざおは全部で27種類。 最大99本までストック可能。100本以上になると100本未満に減らすまでタイトル画面に戻れない(セーブできない)。 いらないつりざおは売却可能。スキル付きやレア度の高いつりざおは高値で買い取ってくれる。 リールゲージ・つりざおのリールゲージの長さ(ダメージ耐久力)に影響する。大きいほどゲージが長くなる。「ねばり強く」スキルで強化される。 引き寄せパワー・リールを巻いた時に魚がどれほど近づくか、あるいは体力が減るかに影響する。大きいと引き寄せる長さが上がり、体力の減りも大きくなる。「パワーアップ」スキルで強化される。 リール耐久力・リールを巻いたときに受けるつりざおへのダメージ量に影響する。大きいとつりざおへのダメージが小さくなる。「つりざおへのダメージがリールゲージの範囲を超えた場合の許容量が大きくなる」効果ではない、注意。 リール回復力・リールを巻いていない時の、つりざおのダメージ回復の速さに影響する。大きいと回復が早くなる。 つりざおは各々の能力に対して、つりざお固有の限界値に達するまで強化を行える。 強化可能回数は最初は3回までだが、つりざおの合成により増やすことができる( 合成レシピ の項で後述)強化に必要なGは☆のつりざおで500(1回目)・1000(2回目)・1500(3回目)・以降500づつ増える ☆☆のつりざおで1500(1回目)・3000(2回目)・4500(3回目)・以降1500づつ増える ☆☆☆のつりざおで2500(1回目)・5000(2回目)・7500(3回目)・以降2500づつ増える つりざおの売値及び各種費用についてはこちら レア度 名称 リールゲージ 引き寄せパワー リール耐久力 リール回復力 強化回数上限値 主な入手方法 備考 初期値 基本 宝箱 ☆ ふつうのつりざお 2/3 1/3 1/3 1/2 6 もくひょう、初期装備 ぼろぼろ オモチャのつりざお 1/3 1/1 1/3 2/4 6 もくひょう ひんじゃくなつりざお 1/2 1/2 1/4 1/4 8 もくひょう ☆1で唯一+5まで上げられる ガラスのつりざお 1/1 2/4 1/3 1/3 6 もくひょう ほねのつりざお 2/5 1/2 1/3 1/1 6 もくひょう フラワーのつりざお 1/3 1/2 1/3 2/3 6 プレリュー島クリア もくひょうでは入手できない おもかじいっぱいなつりざお 1/3 1/3 2/4 1/1 6 もくひょう かいがらのつりざお 1/4 2/3 1/1 1/3 6 もくひょう ライフセーブなつりざお 2/4 1/1 1/2 1/4 6 もくひょう ☆☆ プロっぽいつりざお 3/5 2/5 3/4 2/4 8 もくひょう がんじょう ながれぼしのつりざお 4/6 2/4 2/2 2/6 8 もくひょう ヤシの木のつりざお 2/3 3/5 2/5 3/5 8 もくひょう たからばこのつりざお 3/6 4/6 3/3 1/2 6 もくひょう つるぎのつりざお 1/4 3/6 3/5 3/3 8 もくひょう スウィートなつりざお 3/3 2/5 2/4 3/6 8 もくひょう らしんばんのつりざお 4/6 1/4 1/4 3/5 10 もくひょう ボトルレターのつりざお 2/5 2/4 3/6 2/4 10 もくひょう いかりのつりざお 2/3 4/7 4/6 1/1 6 もくひょう ☆☆☆ メカメカしいつりざお 3/5 5/7 3/5 4/6 8 もくひょう ピカピカ てんしのつりざお 4/6 4/6 4/5 4/5 6 もくひょう あくまのつりざお 3/6 3/7 3/3 5/8 10 もくひょう シャチホコのつりざお 5/7 3/4 3/5 4/7 8 もくひょう かいぞくのつりざお 3/5 4/5 5/8 4/4 6 もくひょう にくきゅうのつりざお 3/7 3/4 3/5 5/8 10 もくひょう ドラゴンのつりざお 5/8 4/6 2/4 4/5 8 もくひょう ポセイドンのつりざお 3/5 5/8 4/6 3/4 8 もくひょうノーマルエリアクリア 再プレイ時にコペラのぼうしの代わりに貰える UFOのつりざお 1/8 1/8 1/8 1/8 28 すべての島クリア 一度入手すると合成・宝箱からも入手可能になる つりざおスキル 宝箱から入手したつりざおに稀に付いている(もくひょうチェックの目標を達成すると貰えるつりざおには付かない)。 船着き場でコペラから貰えるつりざおには必ず付いている(海辺でねばりつよくLv1)。船着き場でコペラから貰えるつりざおは下記の二つ。プレリュー島クリア時のフラワーのつりざお ノーマルエリアクリア時のポセイドンのつりざお(コペラのぼうしを既に持っている場合) UFOのつりざおはコペラではなく宇宙人から貰うので対象外(Lv1のスキルがランダムで付く、あるいはスキルなし)。 同じスキルを合成するとレベルが一つ上がる(最大Lv3)。 スキルレベルによって発揮される強さが異なる。 名称 LV. UP率 効果 宝箱からスキル付で拾えるつりざお 備考 少人数スキル 2人で時間延長 1 釣り人が2人だけの時にハリが外れにくくなって魚とバトル出来る時間が長くなります ふつうオモチャひんじゃくガラスフラワーかいがらおもかじたからばこつるぎらしんばん 2 3 2人でねばり強く 1 釣り人が2人だけの時にリールゲージの最大値がアップします ふつうオモチャひんじゃくかいがらほねガラスおもかじながれぼしあくま 2 3 4人以下で時間延長 1 釣り人が4人以下の時にハリが外れにくくなって魚とバトル出来る時間が長くなります オモチャおもかじひんじゃくヤシの木たからばこポセイドン 2 3 4人以下でねばり強く 1 釣り人が4人以下の時にリールゲージの最大値がアップします ふつうほねガラスオモチャライフセーブらしんばん 2 3 多人数スキル 6人以上で大物確率アップ 1 釣り人が6人以上の時に大物がヒットする確率がアップします スウィートつるぎたからばこボトルレターいかりメカメカしいあくまドラゴンUFO 2 3 6人以上でねばり強く 1 釣り人が6人以上の時にリールゲージの最大値がアップします ボトルレターヤシの木つるぎUFO 2 3 8人以上で大物確率アップ 1 釣り人が8人以上の時に大物がヒットする確率がアップします ふつうライフセーブかいがらおもかじスウィートボトルレターヤシの木プロっぽいらしんばん 2 3 8人以上でねばり強く 1 釣り人が8人以上の時にリールゲージの最大値がアップします ふつうひんじゃくガラスフラワーかいがらつるぎいかりらしんばん 2 3 11人で大物確率アップ 1 釣り人が11人の時に大物がヒットする確率がアップします ふつうながれぼしプロっぽいつるぎかいぞくかいがら 2 3 11人でねばり強く 1 釣り人が11人の時にリールゲージの最大値がアップします ガラスほねかいがらプロっぽいたからばこヤシの木 2 3 川スキル 川で時間延長 1 川での釣りにかぎりハリが外れにくくなって魚とバトルできる時間が長くなります ふつうライフセーブおもかじほねひんじゃくオモチャかいがらフラワーガラススウィートたからばこプロっぽいてんし 2 3 川でバッチリ食いつき 1 川での釣りにかぎりエサに食いついた魚が食い逃げするまでの時間が長くなります ふつうオモチャひんじゃくガラスライフセーブおもかじほねフラワーらしんばんいかりかいぞくシャチホコ 2 3 川でねばり強く 1 川での釣りにかぎりリールゲージの最大値がアップします ガラスおもかじつるぎながれぼし 2 3 川でパワーアップ 1 川での釣りにかぎり魚をひきよせるパワーがアップします ヤシの木あくまてんしシャチホコ 2 3 川で大物確率アップ 1 川での釣りにかぎり大物がヒットする確率がアップします ふつうおもかじひんじゃくほねかいがららしんばんつるぎにくきゅうてんしドラゴン 2 3 池・湖スキル 池・湖で時間延長 1 池や湖での釣りにかぎりハリが外れにくくなって魚とバトルできる時間が長くなります ふつうオモチャフラワーライフセーブガラスひんじゃくかいがらほねヤシの木らしんばん 2 3 池・湖でバッチリ食いつき 1 池や湖での釣りにかぎりエサに食いついた魚が食い逃げするまでの時間が長くなります ふつうガラスオモチャほねヤシの木フラワーひんじゃくつるぎプロっぽいボトルレター 2 3 池・湖でねばり強く 1 池や湖での釣りにかぎりリールゲージの最大値がアップします ガラスかいがらライフセーブボトルレターシャチホコにくきゅうUFO 2 3 池・湖でパワーアップ 1 池や湖での釣りにかぎり魚をひきよせるパワーがアップします プロっぽいたからばこかいぞくポセイドン 2 3 池・湖で大物確率アップ 1 池や湖での釣りにかぎり大物がヒットする確率がアップします ふつうおもかじライフセーブヤシの木たからばこかいぞく 2 3 海辺スキル 海辺で時間延長 1 海辺での釣りに限りハリが外れにくくなって魚とバトルできる時間が長くなります ふつうオモチャひんじゃくガラスおもかじかいがらほねライフセーブフラワーつるぎプロっぽいボトルレターシャチホコメカメカしい 2 3 海辺でバッチリ食いつき 1 海辺での釣りにかぎりエサに食いついた魚が食い逃げするまでの時間が長くなります ふつうほねガラスひんじゃくフラワーかいがらおもかじボトルレターながれぼしヤシの木ドラゴンメカメカしいあくま 2 3 海辺でねばり強く 1 海辺での釣りにかぎりリールゲージの最大値がアップします ほねフラワーおもかじいかりドラゴンあくま 船着き場でコペラから貰えるフラワーのつりざおポセイドンのつりざおには確実に付いている 2 3 海辺でパワーアップ 1 海辺での釣りにかぎり魚をひきよせるパワーがアップします スウィートヤシの木らしんばんかいぞく 2 3 海辺で大物確率アップ 1 海辺での釣りにかぎり大物がヒットする確率がアップします ふつうかいがらおもかじほねガラスいかりてんし 2 3 沖釣りスキル 沖釣りで時間延長 1 沖での釣りにかぎりハリが外れにくくなって魚とバトルできる時間が長くなります ふつうほねオモチャフラワーおもかじかいがらライフセーブひんじゃくガラスプロっぽいながれぼしつるぎヤシの木 2 3 沖釣りでバッチリ食いつき 1 沖での釣りにかぎりエサに食いついた魚が食い逃げするまでの時間が長くなります ふつうガラスほねオモチャおもかじライフセーブかいがらフラワーひんじゃくいかりスウィートたからばこヤシの木ポセイドンUFOメカメカしい 2 3 沖釣りでねばり強く 1 沖での釣りにかぎりリールゲージの最大値がアップします ほねかいがらライフセーブながれぼしいかりかいぞく 2 3 沖釣りでパワーアップ 1 沖での釣りにかぎり魚をひきよせるパワーがアップします いかりボトルレターたからばこらしんばんてんし 2 3 沖釣りで大物確率アップ 1 沖での釣りにかぎり大物がヒットする確率がアップします ふつうオモチャおもかじながれぼしあくま 2 3 性能スキル どたんばでパワーアップ 1 魚とのバトルが長引いてハリが外れそうになった時にひきよせるパワーがアップします オモチャほねひんじゃくスウィートらしんばんボトルレターメカメカしい 2 3 早見表 時間延長 バッチリ食いつき ねばり強く パワーアップ 大物確率アップ 2人で ■ ■ 4人以下で ■ ■ 6人以上で ■ ■ 8人以上で ■ ■ 11人で ■ ■ 川で ■ ■ ■ ■ ■ 池・湖で ■ ■ ■ ■ ■ 海辺で ■ ■ ■ ■ ■ 沖釣りで ■ ■ ■ ■ ■ どたんばで ■ 自分を含む釣り人の数 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 2人で○○ ■ 4人以下で○○ ■ ■ ■ 6人以上で○○ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 8人以上で○○ ■ ■ ■ ■ 11人で○○ ■ 招待をした釣り人の数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合成レシピ 合成を一度もしていないつりざおは3回までしか強化できない。 同レベルを掛け合わせても、☆の数は増えない。☆×☆=☆ ☆×☆☆=☆☆ ☆×☆☆☆=☆☆ 避けたい組み合わせ ☆☆×☆☆=☆☆ ☆☆×☆☆☆=☆☆☆ ☆☆☆×☆☆☆=☆☆☆ UFOのつりざお未入手で、UFOができる組み合わせの合成を行うと、代わりにメカメカしいつりざおができる 。 強化可能回数の追加分(+の数値)は、両方の素材の値が合算されて引き継がれる。同じ種類のつりざおを合成すると、さらに強化可能回数が1増える。 つりざおの種類毎に決まっている上限を超えた値は切り捨てられる(上限は、上記竿リストの「強化回数上限値」-3)例1)ヤシの木のつりざお+4とたからばこのつりざお+3を合成→らしんばんのつりざお+7 例2)ひんじゃくなつりざお+2とひんじゃくなつりざお+2を合成→ひんじゃくなつりざお+5 例3)にくきゅうのつりざお+7とポセイドンのつりざお+5を合成→かいぞくのつりざお+3 全く同じスキルを持つつりざおどうしを合成するとスキルのレベルが一つ上がる(ただし、最大でLv3)。例えばLv1とLv1を合成するとLv2、Lv1とLv2を合成するとLv3のつりざおが出来上がる。合成後のつりざおが強化可能回数の限界を超えるとしても、スキルのレベルはきちんと上がる。 合成後のつりざおがスキルレベルの限界を超える場合は、スキルのレベルは3になる。 川でパワーアップと海辺でパワーアップ・8人で大物確率アップと11人で大物確率アップなどの場合は異なるスキルなのでスキルレベル上げの対象にはならない。 違うスキルを持つつりざお同士を合成すると片方のスキルは消える、もう片方のスキルだけが残る。(その際スキルレベルの変化はない)似たようなスキルのつりざお同士を合成する際は特に注意。合成後のつりざおにはスキルレベルの高いほうのスキルが必ず引き継がれる。引き継ぎたいスキルのレベルを最初にLv2以上にしておけば、合成の過程でスキルが消滅する危険は少ない。 スキルレベルが同じ場合は、合成後のつりざおには値段(売値)の高いスキルが必ず引き継がれる。値段が同じ場合は、以下の優先順位で引き継がれやすい。高値(値段2.5倍)のつりざお・・・6人以上でねばり強く>6人以上で大物確率アップ>沖釣りでパワーアップ>池・湖でパワーアップ>川でパワーアップ>海辺でパワーアップ 中値(値段2.0倍)のつりざお・・・11人でねばり強く>11人で大物確率アップ>8人以上でねばり強く>8人以上で大物確率アップ>4人以下でねばり強く>4人以下で時間延長>沖釣りで大物確率アップ>沖釣りでねばり強く>池・湖で大物確率アップ>池・湖でねばり強く>川で大物確率アップ>川でねばり強く>海辺で大物確率アップ>海辺でねばり強く>どたんばでパワーアップ 安値(値段1.5倍)のつりざお・・・2人でねばり強く>2人で時間延長>沖釣りでバッチリ食いつき>沖釣りで時間延長>池・湖でバッチリ食いつき>池・湖で時間延長>川でバッチリ食いつき>川で時間延長>海辺でバッチリ食いつき>海辺で時間延長 11人以上が8人以上より優先されること、沖釣りでねばり強くが海辺で大物確率アップより優先されることなどに注意。 このページの上部に戻る←目次から直接レシピに跳ぶ場合はこちらから 【レア度】☆×☆ 素材1 素材2 合成後 備考 ふつうのつりざお オモチャ ひんじゃく ひんじゃく ガラス ガラス ほね ほね フラワー フラワー おもかじ おもかじ かいがら かいがら ライフ ライフ オモチャ オモチャのつりざお ひんじゃく ほね ガラス フラワー ほね おもかじ フラワー かいがら おもかじ ライフ かいがら ふつう ライフ ガラス ひんじゃくなつりざお ガラス おもかじ ほね かいがら フラワー ライフ おもかじ ふつう かいがら オモチャ ライフ フラワー ガラスのつりざお ほね ライフ フラワー ふつう おもかじ オモチャ かいがら ひんじゃく ライフ かいがら ほねのつりざお フラワー オモチャ おもかじ ひんじゃく かいがら ガラス ライフ ふつう フラワーのつりざお おもかじ ガラス かいがら ほね ライフ ひんじゃく おもかじいっぱいなつりざお かいがら フラワー ライフ ほね かいがらのつりざお ライフ おもかじ このページの上部に戻る 【レア度】☆×☆☆ 素材1 素材2 合成後 備考 ふつうのつりざお プロっぽい ながれぼし ながれぼし ヤシの木 ヤシの木 たからばこ たからばこ つるぎ つるぎ スウィート スウィート らしんばん らしんばん ボトルレター ボトルレター いかり いかり プロっぽい オモチャのつりざお プロっぽい ヤシの木 ながれぼし たからばこ ヤシの木 つるぎ たからばこ スウィート つるぎ らしんばん スウィート ボトルレター らしんばん いかり ボトルレター プロっぽい いかり ながれぼし ひんじゃくなつりざお プロっぽい たからばこ ながれぼし つるぎ ヤシの木 スウィート たからばこ らしんばん つるぎ ボトルレター スウィート いかり らしんばん プロっぽい ボトルレター ながれぼし いかり ヤシの木 ガラスのつりざお プロっぽい つるぎ ながれぼし スウィート ヤシの木 らしんばん たからばこ ボトルレター つるぎ いかり スウィート プロっぽい らしんばん ながれぼし ボトルレター ヤシの木 いかり たからばこ ほねのつりざお プロっぽい スウィート ながれぼし らしんばん ヤシの木 ボトルレター たからばこ いかり つるぎ プロっぽい スウィート ながれぼし らしんばん ヤシの木 ボトルレター たからばこ いかり つるぎ フラワーのつりざお プロっぽい らしんばん ながれぼし ボトルレター ヤシの木 いかり たからばこ プロっぽい つるぎ ながれぼし スウィート ヤシの木 らしんばん たからばこ ボトルレター つるぎ いかり スウィート おもかじいっぱいなつりざお プロっぽい ボトルレター ながれぼし いかり ヤシの木 プロっぽい たからばこ ながれぼし つるぎ ヤシの木 スウィート たからばこ らしんばん つるぎ ボトルレター スウィート いかり らしんばん かいがらのつりざお プロっぽい いかり ながれぼし プロっぽい ヤシの木 ながれぼし たからばこ ヤシの木 つるぎ たからばこ スウィート つるぎ らしんばん スウィート ボトルレター らしんばん いかり ボトルレター ライフセーブなつりざお プロっぽい ながれぼし ながれぼし ヤシの木 ヤシの木 たからばこ たからばこ つるぎ つるぎ スウィート スウィート らしんばん らしんばん ボトルレター ボトルレター いかり いかり プロっぽい このページの上部に戻る 【レア度】☆×☆☆☆ !!推奨されない組み合わせです。!! 素材1 素材2 合成後 備考 ふつうのつりざお メカメカしい プロっぽい てんし ながれぼし あくま ヤシの木 シャチホコ たからばこ かいぞく つるぎ にくきゅう スウィート ドラゴン らしんばん ポセイドン ボトルレター UFO いかり オモチャのつりざお メカメカしい ながれぼし てんし ヤシの木 あくま たからばこ シャチホコ つるぎ かいぞく スウィート にくきゅう らしんばん ドラゴン ボトルレター ポセイドン いかり UFO プロっぽい ひんじゃくなつりざお メカメカしい ヤシの木 てんし たからばこ あくま つるぎ シャチホコ スウィート かいぞく らしんばん にくきゅう ボトルレター ドラゴン いかり ポセイドン プロっぽい UFO ながれぼし ガラスのつりざお メカメカしい たからばこ てんし つるぎ あくま スウィート シャチホコ らしんばん かいぞく ボトルレター にくきゅう いかり ドラゴン プロっぽい ポセイドン ながれぼし UFO ヤシの木 ほねのつりざお メカメカしい つるぎ てんし スウィート あくま らしんばん シャチホコ ボトルレター かいぞく いかり にくきゅう プロっぽい ドラゴン ながれぼし ポセイドン ヤシの木 UFO たからばこ フラワーのつりざお メカメカしい スウィート てんし らしんばん あくま ボトルレター シャチホコ いかり かいぞく プロっぽい にくきゅう ながれぼし ドラゴン ヤシの木 ポセイドン たからばこ UFO つるぎ おもかじいっぱいなつりざお メカメカしい らしんばん てんし ボトルレター あくま いかり シャチホコ プロっぽい かいぞく ながれぼし にくきゅう ヤシの木 ドラゴン たからばこ ポセイドン つるぎ UFO スウィート かいがらのつりざお メカメカしい ボトルレター てんし いかり あくま プロっぽい シャチホコ ながれぼし かいぞく ヤシの木 にくきゅう たからばこ ドラゴン つるぎ ポセイドン スウィート UFO らしんばん ライフセーブなつりざお メカメカしい いかり てんし プロっぽい あくま ながれぼし シャチホコ ヤシの木 かいぞく たからばこ にくきゅう つるぎ ドラゴン スウィート ポセイドン らしんばん UFO ボトルレター このページの上部に戻る 【レア度】☆☆×☆☆ 素材1 素材2 合成後 備考 プロっぽいつりざお ながれぼし ヤシの木 ヤシの木 たからばこ たからばこ つるぎ つるぎ スウィート スウィート らしんばん らしんばん ボトルレター ボトルレター いかり いかり ながれぼし ながれぼしのつりざお ヤシの木 つるぎ たからばこ スウィート つるぎ らしんばん スウィート ボトルレター らしんばん いかり ボトルレター プロっぽい いかり たからばこ ヤシの木のつりざお たからばこ らしんばん つるぎ ボトルレター スウィート いかり らしんばん プロっぽい ボトルレター ながれぼし いかり スウィート たからばこのつりざお つるぎ いかり スウィート プロっぽい らしんばん ながれぼし ボトルレター ヤシの木 いかり ボトルレター つるぎのつりざお スウィート ながれぼし らしんばん ヤシの木 ボトルレター たからばこ いかり プロっぽい スウィートなつりざお らしんばん たからばこ ボトルレター つるぎ いかり ヤシの木 らしんばんのつりざお ボトルレター スウィート いかり つるぎ ボトルレターのつりざお いかり らしんばん このページの上部に戻る 【レア度】☆☆×☆☆☆ !!UFOはUFOのつりざおを入手してから初めて合成出来ます。!! 素材1 素材2 合成後 備考 プロっぽいつりざお メカメカしい てんし てんし あくま あくま シャチホコ シャチホコ かいぞく かいぞく にくきゅう にくきゅう ドラゴン ドラゴン ポセイドン ポセイドン UFO UFO入手前:メカメカしい UFO メカメカしい ながれぼしのつりざお メカメカしい あくま てんし シャチホコ あくま かいぞく シャチホコ にくきゅう かいぞく ドラゴン にくきゅう ポセイドン ドラゴン UFO UFO入手前:メカメカしい ポセイドン メカメカしい UFO てんし ヤシの木のつりざお メカメカしい シャチホコ てんし かいぞく あくま にくきゅう シャチホコ ドラゴン かいぞく ポセイドン にくきゅう UFO UFO入手前:メカメカしい ドラゴン メカメカしい ポセイドン てんし UFO あくま たからばこのつりざお メカメカしい かいぞく てんし にくきゅう あくま ドラゴン シャチホコ ポセイドン かいぞく UFO UFO入手前:メカメカしい にくきゅう メカメカしい ドラゴン てんし ポセイドン あくま UFO シャチホコ つるぎのつりざお メカメカしい にくきゅう てんし ドラゴン あくま ポセイドン シャチホコ UFO UFO入手前:メカメカしい かいぞく メカメカしい にくきゅう てんし ドラゴン あくま ポセイドン シャチホコ UFO かいぞく スウィートなつりざお メカメカしい ドラゴン てんし ポセイドン あくま UFO UFO入手前:メカメカしい シャチホコ メカメカしい かいぞく てんし にくきゅう あくま ドラゴン シャチホコ ポセイドン かいぞく UFO にくきゅう らしんばんのつりざお メカメカしい ポセイドン てんし UFO UFO入手前:メカメカしい あくま メカメカしい シャチホコ てんし かいぞく あくま にくきゅう シャチホコ ドラゴン かいぞく ポセイドン にくきゅう UFO ドラゴン ボトルレターのつりざお メカメカしい UFO UFO入手前:メカメカしい てんし メカメカしい あくま てんし シャチホコ あくま かいぞく シャチホコ にくきゅう かいぞく ドラゴン にくきゅう ポセイドン ドラゴン UFO ポセイドン いかりのつりざお メカメカしい てんし てんし あくま あくま シャチホコ シャチホコ かいぞく かいぞく にくきゅう にくきゅう ドラゴン ドラゴン ポセイドン ポセイドン UFO UFO入手前:メカメカしい UFO メカメカしい このページの上部に戻る 【レア度】☆☆☆×☆☆☆ !!UFOはUFOのつりざおを入手してから初めて合成出来ます。!! 素材1 素材2 合成後 備考 メカメカしいつりざお てんし あくま あくま シャチホコ シャチホコ かいぞく かいぞく にくきゅう にくきゅう ドラゴン ドラゴン ポセイドン ポセイドン UFO UFO入手前:メカメカしい UFO てんし てんしのつりざお あくま かいぞく シャチホコ にくきゅう かいぞく ドラゴン にくきゅう ポセイドン ドラゴン UFO UFO入手前:メカメカしい ポセイドン メカメカしい UFO シャチホコ あくまのつりざお シャチホコ ドラゴン かいぞく ポセイドン にくきゅう UFO UFO入手前:メカメカしい ドラゴン メカメカしい ポセイドン てんし UFO にくきゅう シャチホコのつりざお かいぞく UFO UFO入手前:メカメカしい にくきゅう メカメカしい ドラゴン てんし ポセイドン あくま UFO ポセイドン かいぞくのつりざお にくきゅう てんし ドラゴン あくま ポセイドン シャチホコ UFO メカメカしい にくきゅうのつりざお ドラゴン シャチホコ ポセイドン かいぞく UFO あくま ドラゴンのつりざお ポセイドン にくきゅう UFO かいぞく ポセイドンのつりざお UFO ドラゴン このページの上部に戻る 【レア度】☆×☆(表バージョン) ①普 ②玩 ③貧 ④硝 ⑤骨 ⑥花 ⑦舵 ⑧貝 ⑨命 ①普ふつう ③貧 ④硝 ⑤骨 ⑥花 ⑦舵 ⑧貝 ⑨命 ②玩 ②玩オモチャ ③貧 ⑤骨 ⑥花 ⑦舵 ⑧貝 ⑨命 ①普 ④硝 ③貧ひんじゃく ④硝 ⑤骨 ⑦舵 ⑧貝 ⑨命 ①普 ②玩 ⑥花 ④硝ガラス ⑤骨 ⑥花 ⑦舵 ⑨命 ①普 ②玩 ③貧 ⑧貝 ⑤骨ほね ⑥花 ⑦舵 ⑧貝 ⑨命 ②玩 ③貧 ④硝 ①普 ⑥花フラワー ⑦舵 ⑧貝 ⑨命 ①普 ②玩 ④硝 ⑤骨 ③貧 ⑦舵おもかじ ⑧貝 ⑨命 ①普 ②玩 ③貧 ④硝 ⑥花 ⑤骨 ⑧貝かいがら ⑨命 ①普 ②玩 ③貧 ④硝 ⑤骨 ⑥花 ⑦舵 ⑨命ライフセーブ ②玩 ④硝 ⑥花 ⑧貝 ①普 ③貧 ⑤骨 ⑦舵 【レア度】☆×☆☆(表バージョン) ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①普ふつう ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②玩オモチャ ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③貧ひんじゃく ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④硝ガラス ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤骨ほね ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥花フラワー ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦舵おもかじ ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧貝かいがら ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨命ライフセーブ ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 【レア度】☆×☆☆☆(表バージョン) !!推奨されない組み合わせです。!! ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①普ふつう ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ②玩オモチャ ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ③貧ひんじゃく ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ④硝ガラス ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ⑤骨ほね ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑥花フラワー ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑦舵おもかじ ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑧貝かいがら ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑨命ライフセーブ ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 【レア度】☆☆×☆(表バージョン) ①普 ②玩 ③貧 ④硝 ⑤骨 ⑥花 ⑦舵 ⑧貝 ⑨命 ①職プロっぽい ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ②星 ②星ながれぼし ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ③椰 ③椰ヤシの木 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ④宝 ④宝たからばこ ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ⑤剣 ⑤剣つるぎ ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑥甘 ⑥甘スウィート ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑦羅 ⑦羅らしんばん ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑧瓶 ⑧瓶ボトルレター ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑨錨 ⑨錨いかり ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ①職 【レア度】☆☆×☆☆(表バージョン) ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職プロっぽい ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ②星 ②星ながれぼし ③椰 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ④宝 ③椰ヤシの木 ④宝 ⑤剣 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ⑥甘 ④宝たからばこ ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ⑧瓶 ⑤剣つるぎ ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ②星 ③椰 ④宝 ①職 ⑥甘スウィート ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ④宝 ⑤剣 ③椰 ⑦羅らしんばん ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑥甘 ⑤剣 ⑧瓶ボトルレター ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑨錨いかり ②星 ④宝 ⑥甘 ⑧瓶 ①職 ③椰 ⑤剣 ⑦羅 【レア度】☆☆×☆☆☆(表バージョン) ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①職プロっぽい ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②星ながれぼし ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③椰ヤシの木 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④宝たからばこ ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤剣つるぎ ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥甘スウィート ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦羅らしんばん ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧瓶ボトルレター ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨錨いかり ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 【レア度】☆☆☆×☆(表バージョン) !!推奨されない組み合わせです。!! ①普 ②玩 ③貧 ④硝 ⑤骨 ⑥花 ⑦舵 ⑧貝 ⑨命 ①機メカメカしい ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ②天てんし ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ③悪あくま ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ④鯱シャチホコ ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ⑤賊かいぞく ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑥肉にくきゅう ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑦竜ドラゴン ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑧神ポセイドン ⑧瓶 ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑨飛UFO ⑨錨 ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 【レア度】☆☆☆×☆☆(表バージョン) ①職 ②星 ③椰 ④宝 ⑤剣 ⑥甘 ⑦羅 ⑧瓶 ⑨錨 ①機メカメカしい ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ②天 ②天てんし ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ③悪 ③悪あくま ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ④鯱 ④鯱シャチホコ ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ⑤賊 ⑤賊かいぞく ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑥肉 ⑥肉にくきゅう ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑦竜 ⑦竜ドラゴン ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑧神 ⑧神ポセイドン ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑨飛 ⑨飛UFO ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ①機 【レア度】☆☆☆×☆☆☆(表バージョン) ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機メカメカしい ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ②天 ②天てんし ③悪 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ④鯱 ③悪あくま ④鯱 ⑤賊 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ⑥肉 ④鯱シャチホコ ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ⑧神 ⑤賊かいぞく ⑥肉 ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ②天 ③悪 ④鯱 ①機 ⑥肉にくきゅう ⑦竜 ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ④鯱 ⑤賊 ③悪 ⑦竜ドラゴン ⑧神 ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑥肉 ⑤賊 ⑧神ポセイドン ⑨飛 ①機 ②天 ③悪 ④鯱 ⑤賊 ⑥肉 ⑦竜 ⑨飛UFO ②天 ④鯱 ⑥肉 ⑧神 ①機 ③悪 ⑤賊 ⑦竜 このページの上部に戻る
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最もポテンシャルが高い「UFOのつりざお+25」をよりリーズナブルに合成するにはどうすればいいのだろうか。 「UFOのつりざお」を合成するための前提条件 良いLv3スキルが付いた「UFOのつりざお+25」を作りたい! 「UFOのつりざお+25」の合成「UFOのつりざお+25」となる最終候補の素材 「UFOのつりざお+12」となる素材の元となる候補 ☆2の素材候補 ☆1の素材候補 「ひんじゃく+5」を使わずに「ボトルレター+7」を作ると? 「UFOのつりざお+25」合成レシピのおさらい 「UFOのつりざお」を合成するための前提条件 全9島(プレリュー島・ジョバンナ島・メメン島・マーメイ島・アトラン島・ポセイ島・オケアノ島・レジェン島・シークレー島)クリアが前提条件。 最終的にシークレー島のひみつの洞窟でUFOを釣り上げればクリアとなり、解禁される。 解禁前に「UFOのつりざお」ができる組み合わせで合成を行うと、「メカメカしいつりざお」に強制変更されてしまうので要注意。 解禁以降は「ピカピカのたからばこ」からも入手できるようになる。ランダムでスキルが付くことも。 良いLv3スキルが付いた「UFOのつりざお+25」を作りたい! 1本のつりざおに付くスキルは1つだけで、入手時は必ずLv1である。 スキルのレベルを上げるには、完全に同一のスキルを持つつりざお同士を合成するしかない。 発動条件が違うスキル同士は、発動する効果は同じでも「別スキル同士」にあたるので要注意(6人以上で≠8人以上で) スキルが違うつりざお同士を合成すると、優先順位に従ってより順位が上のスキルのみが引き継がれる。 優先順位は「レベル>スキルランク(売値の倍率で判別)>ランク内順位」となっている。 詳細はつりざお#合成レシピで既に触れられているので割愛。 狙いのスキルを付けつつ「UFOのつりざお+25」を合成していく場合、狙いのスキルが付いているつりざお以外の素材は「スキルなし」が望ましいが、そうもいかない場合がある。 多少余計にお金を使うことにはなるが、先に狙いのスキルを持つつりざお達を全て合成して“Lv3”にしておけば失敗しにくい。 逆に、安易に自分には必要のないスキルを持つつりざお同士を合成してスキルレベルを上げてはならない。 いらないスキルを持つつりざおを素材にする場合は、できるだけ「別スキル」もしくは「スキル無し」のつりざおと合成するように。 なお、合成した「UFOのつりざお+25」に後からスキル関連の操作(LvUP・上書き)を行う場合、 目的のスキルを持つつりざおを「UFOのつりざお+0」にした上で、「+25」と合成を行うことになる。 ただ、費用が高額(最終合成だけでも81000G)な上に、「+25」が既にオール8の場合、性能がほぼ半分(オール5)になってしまう。 強化し直しにも莫大な費用がかかるので、できれば避けたいところ。 加えて、別のスキルによる上書きは、「+25」側のスキルが優先順位で上位の場合は不可能(“6人以上でねばり強くLv3”は、他のどのLv3スキルでも上書き不可能) 「UFOのつりざお+25」の合成 以下、合成経路及び合成用素材について検討していく。 作り方だけ知りたい方はFAQへ。 「UFOのつりざお+25」となる最終候補の素材 「UFOのつりざお」ができる組み合わせの内、☆3と☆2の組み合わせを考える。 素材1 + 素材2 + 合成後 + メカメカしい +5 ボトルレター +7 UFO +12 てんし +3 らしんばん +7 UFO +10 あくま +7 スウィート +5 UFO +12 シャチホコ +5 つるぎ +5 UFO +10 かいぞく +3 たからばこ +3 UFO +6 にくきゅう +7 ヤシの木 +5 UFO +12 ドラゴン +5 ながれぼし +5 UFO +10 ポセイドン +5 プロっぽい +5 UFO +10 ポセイドン +5 いかり +3 UFO +8 強化可能回数が最も高くなるのは以下の3通りで合成できる「UFOのつりざお+12」である。 メカメカしいつりざお+5×ボトルレターのつりざお+7 あくまのつりざお+7×スウィートなつりざお+5 にくきゅうのつりざお+7×ヤシの木のつりざお+5 上記で合成したもの同士を合成すれば、「UFOのつりざお+25」になる(12+12+1=25) ちなみに☆3同士の組み合わせは以下のようになる。 素材1 + 素材2 + 合成後 + メカメカしい +5 ポセイドン +5 UFO +10 てんし +3 ドラゴン +5 UFO +8 あくま +7 にくきゅう +7 UFO +14 シャチホコ +5 かいぞく +3 UFO +8 強化可能回数が最も高くなるのは「あくま+7×にくきゅう+7」の“+14”だが、これを同種合成するのはもったいない。 (単純計算すると“+29”だが、強化可能箇所は28しかないため、“+25”に切り詰められてしまう) 相方としては「メカメカしい+5×ポセイドン+5」の“+10”が最適(14+10+1=25) ここで「UFOのつりざお+12(+10,14)」の合成費用を算出してみることにする。 (各素材の合成費用についてはここでは触れない) 素材1 基本価格 素材2 基本価格 合成費用 メカメカしい+5 12000 ボトルレター+7 8000 20000 あくま+7 16000 スウィート+5 6000 22000 にくきゅう+7 16000 ヤシの木+5 6000 22000 メカメカしい+5 12000 ポセイドン+5 12000 24000 あくま+7 16000 にくきゅう+7 16000 32000 上記の通り「☆3×☆2」の組み合わせは、いずれも「☆3同士」より安上がりである。 そして以下の結論に達する。 「メカメカしい+5×ボトルレター+7」で合成した「UFOのつりざお+12」2つを合成するのが最も安上がり 「UFOのつりざお+12」となる素材の元となる候補 まず「メカメカしいつりざお+5」の合成を考える。 素材1 + 素材2 + 合成後 + てんし +0~3 ボトルレター +0~7 メカメカしい +0~5 あくま +0~7 らしんばん +0~7 メカメカしい +0~5 シャチホコ +0~5 スウィート +0~5 メカメカしい +0~5 かいぞく +0~3 つるぎ +0~5 メカメカしい +0~5 にくきゅう +0~7 たからばこ +0~3 メカメカしい +0~5 ドラゴン +0~5 ヤシの木 +0~5 メカメカしい +0~5 ポセイドン +0~5 ながれぼし +0~5 メカメカしい +0~5 UFO +0~25 プロっぽい +0~5 メカメカしい +0~5 UFO +0~25 いかり +0~3 メカメカしい +0~5 ☆3同士は費用がかさむので論外。☆3×☆1は☆2のつりざおになってしまうのでこれも論外。 なので、☆3×☆2の組み合わせしかない。 それぞれの素材の強化可能回数追加分別の費用は以下のようになる。 ☆3 基本価格 ☆2 基本価格 合成費用 +0 2000 +5 6000 8000 +1 4000 +4 5000 9000 +2 6000 +3 4000 10000 +3 8000 +2 3000 11000 +4 10000 +1 2000 12000 +5 12000 +0 1000 13000 よって、未強化の☆3のつりざおに、+5まで合成を重ねた☆2のつりざおを合成するのが最適である。 なお、+3止まりの「たからばこのつりざお」を相方とする「にくきゅうのつりざお」は「メカメカしい+5」の素材としては不適である。 加えて「あくまのつりざお+7」の素材にも適さない(にくきゅう+0×スウィート+5=あくま+5) 続いて「ボトルレターのつりざお+7」の合成を考える。 素材1 + 素材2 + 合成後 + プロっぽい +0~5 おもかじ +0~3 ボトルレター +0~7 ながれぼし +0~5 フラワー +0~3 ボトルレター +0~7 ヤシの木 +0~5 ほね +0~3 ボトルレター +0~7 たからばこ +0~3 ガラス +0~3 ボトルレター +0~6 つるぎ +0~5 ひんじゃく +0~5 ボトルレター +0~7 スウィート +0~5 おもちゃ +0~3 ボトルレター +0~7 らしんばん +0~7 ふつう +0~3 ボトルレター +0~7 らしんばん +0~7 ライフセーブ +0~3 ボトルレター +0~7 いかり +0~3 かいがら +0~3 ボトルレター +0~6 1回の合成で+7にできない「たからばこ×ガラス」「いかり×かいがら」は除外。 それぞれの素材の強化可能回数追加分別の費用は以下のようになる。 ☆2 基本価格 ☆1 基本価格 合成費用 +7 8000 +0 400 8400 +6 7000 +1 800 7800 +5 6000 +2 1200 7200 +4 5000 +3 1600 6600 +3 4000 +4 2000 6000 +2 3000 +5 2400 5400 ☆1のつりざおで+6及び+7のものを合成する事はできないため、☆2のつりざおもある程度回数追加が必要である。 最適なのは「☆2+2×☆1+5」の組み合わせだが、☆1で+5になるつりざおは「ひんじゃく」のみである。 よって「つるぎ+2」と「ひんじゃく+5」が「ボトルレター+7」の最終素材となる。 ☆2の素材候補 まず「メカメカしい+5」の素材となる「☆2+5」の合成を考える。 ☆3のどのつりざおを元にするかによって必要な☆2のつりざおは変わってくる。 (「にくきゅう」以外であれば、対応する☆2の+5を用意するだけでいい) それぞれの素材の強化可能回数追加分別の費用は以下のようになる。 ☆2 基本価格 ☆1 基本価格 合成費用 +5 6000 +0 400 6400 +4 5000 +1 800 5800 +3 4000 +2 1200 5200 +2 3000 +3 1600 4600 +1 2000 +4 2000 4000 +0 1000 +5 2400 3400 よって、「☆2+0」に「ひんじゃく+5」を合成するのが最適である。 なお、合成例は以下のようになる。 ☆1素材 ☆2素材 合成後 ☆3素材 ☆3合成後 ひんじゃく+5 ながれぼし つるぎ+5 かいぞく メカメカしい+5 ひんじゃく+5 ヤシの木 スウィート+5 シャチホコ メカメカしい+5 ひんじゃく+5 たからばこ らしんばん+5 あくま メカメカしい+5 ひんじゃく+5 つるぎ ボトルレター+5 てんし メカメカしい+5 ひんじゃく+5 らしんばん プロっぽい+5 UFO メカメカしい+5 ひんじゃく+5 ボトルレター ながれぼし+5 ポセイドン メカメカしい+5 ひんじゃく+5 いかり ヤシの木+5 ドラゴン メカメカしい+5 続いて「つるぎ+2」の合成を考える。 素材1 素材2 合成後 プロっぽい ガラス つるぎ ながれぼし ひんじゃく つるぎ ヤシの木 おもちゃ つるぎ たからばこ ふつう つるぎ たからばこ ライフセーブ つるぎ スウィート かいがら つるぎ らしんばん おもかじ つるぎ ボトルレター フラワー つるぎ いかり ほね つるぎ ☆2 基本価格 ☆1 基本価格 合成費用 +2 3000 +0 400 3400 +1 2000 +1 800 2800 +0 1000 +2 1200 2200 よって、「☆2+0」に「☆1+2」を合成するのが最適である。 ☆1の素材候補 まず、出番が多い「ひんじゃく+5」の合成を考える。 素材1 素材2 合成後 ふつう おもちゃ ひんじゃく ガラス かいがら ひんじゃく ほね おもかじ ひんじゃく フラワー ライフセーブ ひんじゃく ☆1 基本価格 ☆1 基本価格 合成費用 +3 1600 +2 1200 2800 「ひんじゃく」以外の☆1のつりざおは+3までしか回数追加ができないため、この組み合わせしかない。 ここで、☆1の同種合成における費用を確認する。 格 (+0) +1 +2 +3 +4 +5 ☆ 費用 (600) 1200 1800 2400 3000 3600 総額 (-) 1200 3000 5400 8400 12000 「ひんじゃく+5」を「ひんじゃく」のみで合成する場合の費用総額は12000Gである。 一方、「☆1+3」と「☆1+2」を組み合わせて合成する場合の費用総額を考える。 ☆1+3☆同種のみ:5400G(1200+1800+2400) ☆+1×+2:6200G(+1:1200|+2:3000┃合成:2000[800+1200]) ☆+1×+1×+1:7200G(+1:1200×3┃+1×+1:1600[800+800]|+2×+1:2000[1200+800]) ☆1+2☆同種のみ:3000G(1200+1800) ☆+1×+1:4000G(+1:1200×2┃合成:1600[800+800]) それぞれで最も安上がりな合成を行い、できあがったものを合成すると総額は以下のようになる。 ☆1+3×☆1+2:11200G(+3:5400|+2:3000┃合成:2800) よって、「☆1+3」と「☆1+2」を素材に「ひんじゃく+5」を合成するのが最適である。 続いて「つるぎ+2」用の「☆1+2」なのだが、上記で「同種合成のみ」が安上がりと判明したため、割愛。 「ひんじゃく+5」を使わずに「ボトルレター+7」を作ると? 「ひんじゃく+5」以外を素材にして「ボトルレター+7」を合成する場合を考える。 上記の考察より、強化可能回数は☆1のつりざおで稼ぐべきなのだが、 上限が"+3"になるため、☆2に☆1のつりざおを最低でも3回合成しなければならない。 合成パターン毎の費用を見てみる。 ☆2価格 ☆1#1 費用#1 ☆2価格 ☆1#2 費用#2 ☆2価格 ☆1#3 費用#3 総額 1000(+0) 1600(+3) 2600 4000(+3) 1600(+3) 5600 7000(+6) 800(+1) 7800 16000 1000(+0) 1600(+3) 2600 4000(+3) 1200(+2) 5200 6000(+5) 1200(+2) 7200 15000 1000(+0) 1600(+3) 2600 4000(+3) 800(+1) 4800 5000(+4) 1600(+3) 6600 14000 1000(+0) 1200(+2) 2200 3000(+2) 1600(+3) 4600 6000(+5) 1200(+2) 7200 14000 1000(+0) 1200(+2) 2200 3000(+2) 1200(+2) 4200 5000(+4) 1600(+3) 6600 13000 1000(+0) 800(+1) 1800 2000(+1) 1600(+3) 3600 5000(+4) 1600(+3) 6600 12000 「+1→+3→+3」の順で合成するパターンが最も安上がりである。 一方、必要な☆1つりざおを用意する費用は以下のようになる。 ☆1+3が2本・☆1+1が1本:12000G(5400*2+1200) ☆1+3が1本・☆1+2が2本:11400G(5400+3000*2) それぞれで最も安上がりなパターンでの合成費用を合算すると、 ☆2に☆1(+1→+3→+3):24000G(12000+12000) ☆2に☆1(+2→+2→+3):24400G(13000+11400) となり、400G差で「+1→+3→+3」の順で合成するパターンが最も安上がり、となる。 ここで、「つるぎ+2×ひんじゃく+5」の合成費用を計算してみる。 つるぎ+2☆1+2の用意:3000G ☆2+0と☆1+2の合成:2200G ひんじゃく+5☆1+2及び☆1+3の用意:8400G(5400+3000) ☆1+2と☆1+3の合成:2800G つるぎ+2×ひんじゃく+5つるぎ+2の用意:5200G ひんじゃく+5の用意:11200G つるぎ+2とひんじゃく+5の合成:5400G(3000+2400) 総額は21800Gとなり、前述の「☆2に☆1(+1→+3→+3)」の24000Gを下回る。 よって、以下の結論が導かれる。 「ボトルレター+7」を合成する場合、「つるぎ+2×ひんじゃく+5」が最も安上がりである。 「つるぎ+2」を合成する場合、「☆2(+0)×☆1(+2)」が最も安上がりである。 「メカメカしい+5」を合成する場合、「☆3(+0)×☆2(+5)」が最も安上がりである。 「☆2(+5)」を合成する場合、「☆2(+0)×ひんじゃく+5」が最も安上がりである。 「ひんじゃく+5」を合成する場合、「☆1(+3)×☆1(+2)」が最も安上がりである。 「☆1(+3)」及び「☆1(+2)」を合成する場合、同種のつりざおのみで合成するのが最も安上がりである。 「UFOのつりざお+25」合成レシピのおさらい 以上より、最適な合成レシピが導かれたのでおさらいする。 「UFOのつりざお+12」を用意する(64400G)「ひんじゃくなつりざお+5」を2本用意する(11200G×2)1種目の☆1のつりざおを4本用意し、全て合成して「☆1A+3」を作る(5400G) 2種目の☆1のつりざおを3本用意し、全て合成して「☆1B+2」を作る(3000G) 「☆1A+3」と「☆1B+2」を合成して、「ひんじゃくなつりざお+5」を作る(2800G) 1~3をもう1回行い、「ひんじゃくなつりざお+5」をもう1本作る 「つるぎのつりざお+2」を1本用意する(5200G)☆2のつりざおを1本選ぶ(以下「☆2A」) 「☆2A」と合成すると「つるぎ」になる☆1のつりざおを3本用意し、全て合成して「☆1C+2」を作る(3000G) 「☆2A」と「☆1C+2」を合成して、「つるぎのつりざお+2」を作る(2200G) 「ボトルレターのつりざお+7」を用意する(5400G)「ひんじゃく+5」の1本と「つるぎ+2」を合成して、「ボトルレターのつりざお+7」を作る(5400G) 「メカメカしいつりざお+5」を用意する(11400G)☆3のつりざおを1本選ぶ(以下「☆3A」) 「☆3A」と合成すると「メカメカしい」になる☆2のつりざおを覚えておく(以下「☆2C」) 「ひんじゃく+5」と合成すると「☆2C+5」になる☆2のつりざおを用意する(以下「☆2B」) 「☆2B」が用意できない場合は☆3のつりざおを選び直す(レシピを確認する) 「☆2B」に「ひんじゃく+5」を合成して、「☆2C+5」を作る(3400G) 「☆3A」に「☆2C+5」を合成して、「メカメカしいつりざお+5」を作る(8000G) 「メカメカしい+5」と「ボトルレター+7」を合成して、「UFOのつりざお+12」を作る(20000G) 上記の工程をもう一度行い、もう1本「UFOのつりざお+12」を作る(64400G) 「UFOのつりざお+12」2本を合成して、「UFOのつりざお+25」を作る(78000G) 費用総額は64400*2+78000=206800Gとなる。 同種合成のみの場合の総額1050000Gの1/5にも満たない額である。 「UFO+12」の素材として必要となるつりざおをまとめると、以下のようになる。 ☆1:A…8本,B…6本,C…3本 ☆2:A…1本,B…1本 ☆3:A…1本 「UFO+12」は2本要るので、合算すると、 ☆1:A…16本,B…12本,C…6本 ☆2:A…2本,B…2本 ☆3:A…2本 となり、☆1は計34本、☆2は計4本、☆3は計2本必要と出る。 なお、売値が2.5倍になるスキル(6人以上~・場所限定パワーアップ)を付けて「+25」を格安で作った場合、 「強化する」を12回(オール4でなくても可)行った上で売りに出すと、最大で53200Gの差益を得られる。 とはいえ、合成で消費したつりざおが返って来る訳ではない上、そもそも実行に莫大なお金が要る(206800+195000=401800G) ただ、売値2.5倍はスキルレベルが1のままでも有効なので、「延べ棒」代わりに作っておくのも悪くないかもしれない。 代表的なつりざおの合成費用及び強化費用と、各倍率毎の売値の比較はこちら このページの上部に戻る